Image Vectorizer ออนไลน์
หากคุณต้องการทำให้ภาพเป็นเวกเตอร์ ให้ใช้เครื่องมือออนไลน์ฟรีของเรา! Image Vectorizer รองรับ JPEG, JPG, PJP, PJPEG, PNG, BMP, ICO, GIF, TIFF, WEBP, XBM และรูปแบบบิตแมปอื่นๆ นำเสนอตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการประมวลผลบิตแมปล่วงหน้าก่อนที่จะบันทึกเป็นรูปแบบ SVG แปลงรูปภาพของคุณให้เป็นงานศิลปะเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้และชัดเจนทันที!
การทำเวกเตอร์ภาพ GIF
ภายใต้ vectorization เราหมายถึงกระบวนการแทนที่บิตแมปด้วยเส้นโค้งทางคณิตศาสตร์ และรูปทรงเรขาคณิตที่ประกอบด้วยองค์ประกอบเส้นทางและบันทึกเป็น SVG คุณอาจต้องการเวกเตอร์บิตแมปด้วยเหตุผลหลายประการ กราฟิกแบบเวกเตอร์มีข้อดีหลายประการ เช่น การปรับขนาด ขนาดไฟล์ขนาดเล็ก การรองรับแอนิเมชัน ฯลฯ หรือคุณแค่ต้องการทดลองกับภาพและรับเอฟเฟกต์สนุกๆ ของเวกเตอร์ ไม่ว่าในกรณีใด การทำเวกเตอร์บิตแมปเป็นประสบการณ์ที่ดีหากคุณสนใจในการถ่ายภาพ การวาดภาพ การออกแบบ ศิลปะ และการพัฒนาเว็บไซต์
Aspose.SVG for .NET API มีไลบรารี C# ความเร็วสูงที่คุณสามารถใช้สำหรับงานแยกวิเคราะห์ SVG ต่างๆ ImageVectorization Namespace รวมคลาสและอินเทอร์เฟซสำหรับการนำกระบวนการ vectorization ของภาพไปใช้ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีแปลง GIF เป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์ใน C# โดยใช้ Aspose.SVG API ยิ่งไปกว่านั้น เราให้บริการ Image Vectorizer ออนไลน์เพื่อให้คุณลองแปลงรูปภาพเป็นเวกเตอร์ตามเวลาจริง
จะใช้ Image Vectorizer ได้อย่างไร?
- ขั้นแรก โหลดภาพแรสเตอร์จากระบบไฟล์ในเครื่องเป็น JPEG, JPG, PJP, PJPEG, WEBP, PNG, BMP, ICO, GIF, TIFF, XBM หรือรูปแบบบิตแมปอื่นๆ คุณจะเห็นหน้าต่างสามหน้าต่าง – รูปภาพต้นฉบับ รูปภาพเชิงปริมาณ และรูปภาพเวกเตอร์ – พร้อมการแสดงตัวอย่างรูปภาพเริ่มต้น ภาพเชิงปริมาณสี และภาพเวกเตอร์
- Image Vectorizer แปลง GIF เป็นเวกเตอร์ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น และคุณสามารถดาวน์โหลด vectorized GIF เป็นไฟล์ SVG แต่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น คุณสามารถจัดการกับกระบวนการกำหนดปริมาณและเวกเตอร์ด้วยแถบด้านข้างการตั้งค่าสองแถบ คลิกปุ่ม “Quantize” เพื่อใช้การตั้งค่าการหาปริมาณ คลิกปุ่ม “Vectorize” เพื่อใช้การตั้งค่า vectorization และแปลง GIF เป็น SVG
- คลิกปุ่ม “ดาวน์โหลด” เพื่อรับผลลัพธ์
Image Vectorizer แปลงภาพบิตแมปแรสเตอร์เป็นงานศิลปะเวกเตอร์ที่สร้างจากโครงร่าง อัลกอริทึม vectorization รวมถึงขั้นตอนต่อไป: การกำหนดปริมาณสี, การติดตามรูปร่าง, การติดตามที่ราบรื่น, การลดความซับซ้อนของการติดตาม และการสร้างองค์ประกอบเส้นทาง SVG จากการติดตาม ใช้การตั้งค่าแบบกำหนดเองเพื่อให้ได้ผลลัพธ์เวกเตอร์ GIF ที่ดีที่สุด
Quantization Options
การกำหนดปริมาณสีเป็นกระบวนการของการเลือกสีจำนวนจำกัดเพื่อใช้ในรูปภาพ ใช้เมื่อต้องการลดข้อมูลสีของรูปภาพ การกำหนดปริมาณสีเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมากซึ่งเกี่ยวข้องกับปัจจัยหลายประการ สิ่งนี้สามารถนำไปใช้ได้โดยใช้อัลกอริธึมที่แตกต่างกัน อัลกอริธึมแต่ละรายการจะกำหนดว่าสีใดจากชุดสีที่ใหญ่กว่ายังคงอยู่ในภาพใหม่ และวิธีจับคู่สีที่ถูกละทิ้งกับสีที่เหลือ
- colors - ขนาดจานสีที่ต้องการ;
- method - เมธอดฮิสโตแกรมที่ใช้อัลกอริธึมการกำหนดปริมาณสีแบบต่างๆ
- minHueCols - เป็นพารามิเตอร์ที่ทำงานร่วมกับการไล่ระดับสี
- scale - หรือสเกลแฟกเตอร์ - กำหนดค่าได้สำหรับการสุ่มตัวอย่างสีที่ละเอียดขึ้นหรือหยาบขึ้น
- grayscale - คุณสามารถแปลงภาพเป็นโทนสีเทาได้โดยคลิกช่องทำเครื่องหมาย
Vectorization Options
- threshold - มีหน้าที่กำหนดจำนวนพิกเซลเพื่อทำเครื่องหมายรูปร่าง
- severity - ส่งผลต่อความเรียบของเส้นโครงร่างและกำหนดขอบเขตของพื้นที่ที่พิจารณาจากจุดสอบถาม วิธีเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด
- line-width - มีผลกับความกว้างของเส้นสำหรับการทำเครื่องหมายเส้นขอบ
- stencil - เปลี่ยนภาพหรือภาพถ่ายธรรมดาให้เป็นภาพโครงร่างที่สามารถใช้เป็นลายฉลุสำหรับเอฟเฟกต์กราฟฟิตี
- trace paths - คุณสามารถดูจุดในเส้นโค้งที่รับผิดชอบในการสร้างส่วนของเส้นทาง
กราฟิกแบบเวกเตอร์เหมาะที่สุดสำหรับการสร้างโลโก้ ไอคอน เค้าโครงหน้า แผนที่ กราฟ ภาพลายเส้น ภาพประกอบ ภาพวาดทางเทคนิค และอื่นๆ ไม่ใช่รูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับภาพโทนสีต่อเนื่องที่มีการผสมสีหรือภาพตัดต่อ อย่างไรก็ตาม การทำให้ภาพถ่ายเป็นเวกเตอร์สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ศิลปะที่น่าประทับใจซึ่งน่าสนใจและมีประโยชน์
วิธีการ vectorize GIF ใน C#
Aspose.SVG for .NET API มีคลาสและเมธอดที่อนุญาตให้คุณนำกระบวนการ vectorization ของภาพไปใช้ และทำงานกับตัวเลือกการประมวลผลล่วงหน้าต่างๆ สำหรับรูปภาพก่อนที่จะบันทึกในรูปแบบเวกเตอร์ การประมวลผลเกี่ยวข้องกับการควบคุมตัวเลือก vectorization ต่อไปนี้: TraceSimplifier, TraceSmoother, PathBuilder เป็นต้น
แปลง GIF เป็น SVG ใน C#
// Initialize an instance of the ImageVectorizer class
var vectorizer = new ImageVectorizer
{
//optionally set configuration
Configuration =
{
//optionally set path builder
PathBuilder = new BezierPathBuilder {
//optionally set trace smoother
TraceSmoother = new ImageTraceSmoother(1),
ErrorThreshold = 30,
MaxIterations = 30
},
ColorsLimit = 25,
LineWidth = 1
}
};
// Vectorize GIF image from the specified file
using var document = vectorizer.Vectorize(InputFolder + "image.gif");
// Save vectorized GIF image as SVG file
document.Save(OutputFolder + "image.svg");
ขั้นตอนในการแปลง GIF เป็น SVG ใน C#
ในการทำให้ภาพ GIF เป็นเวกเตอร์ด้วย Aspose.SVG คุณควรทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
- เริ่มต้นอินสแตนซ์ของคลาส
ImageVectorizer
ใช้ตัวสร้าง ImageVectorizer() ตัวใดตัวหนึ่งและระบุคุณสมบัติการกำหนดค่า
- คุณสมบัติ TraceSmoother กำหนดให้ร่องรอยเรียบขึ้น ใช้เพื่อปรับเศษของรูปทรงให้เรียบ
- คุณสมบัติ TraceSimplifier ตั้งค่าการติดตามให้ง่ายขึ้น ด้วยเหตุนี้ เส้นโค้งการติดตามจะถูกสร้างขึ้นโดยประกอบด้วยส่วนของเส้นตรงที่มีจุดที่น้อยกว่า (หรือใหญ่กว่า)
- คุณสมบัติ PathBuilder ตั้งค่าตัวสร้างเซ็กเมนต์เส้นทาง SVG และส่งผลต่อความโค้งที่โค้งที่จุดควบคุม
- Vectorize GIF จากไฟล์ที่ระบุ เมธอด Vectorize() ใช้พาธไปยังไฟล์รูปภาพและส่งคืน SVGDocument
- บันทึกภาพ GIF แบบเวกเตอร์เป็นไฟล์ SVG ใช้เมธอด Save() และส่งต่อไปยังเอาต์พุตพาธ
Image Vectorization เป็นกระบวนการแปลงภาพแรสเตอร์ให้เป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์ – เส้นโค้ง Bezier เส้นโค้ง และเส้น ในบทเอกสารประกอบ Vectorization – ภาพรวมพื้นฐาน คุณจะพบข้อมูล vectorization รูปภาพ คำอธิบายของกระบวนการ vectorization รูปภาพและตัวเลือก vectorization เรียนรู้วิธี vectorize ภาพแรสเตอร์ เช่น PNG, JPG, BMP, TIFF, GIF, ICO เป็นเอกสาร SVG คุณจะพิจารณาตัวอย่าง C# บางส่วนที่แสดงให้เห็นถึงฟังก์ชันการทำงานของ ImageVectorization และผลกระทบของคุณสมบัติการกำหนดค่าที่มีต่อผลลัพธ์ของเวกเตอร์
คำถามที่พบบ่อย
Aspose.SVG ให้คุณแปลง GIF เป็น SVG ได้ไม่ว่าจะทางใด ทางออนไลน์หรือทางโปรแกรม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถ vectorize GIF แบบเรียลไทม์โดยใช้ Image Vectorizer ทางออนไลน์ แปลงรูปภาพของคุณอย่างรวดเร็วและมีคุณภาพสูง ในทางกลับกัน คุณสามารถใช้ Aspose.SVG for .NET API เพื่อ vectorize GIF ทางโปรแกรม
กระบวนการแปลงภาพจากแรสเตอร์เป็นเวกเตอร์เรียกว่าการทำให้เป็นเวกเตอร์ภาพ เป็นกระบวนการคำนวณที่ซับซ้อนที่จะแปลงภาพบิตแมปที่ประกอบด้วยพิกเซลเป็นภาพเวกเตอร์ที่ประกอบด้วยเส้น เส้นโค้ง และรูปทรงเรขาคณิตอื่นๆ
ภาพเวกเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับมืออาชีพที่ทำงานเกี่ยวกับการวาดภาพ กราฟิก หรือสเก็ตช์ นักออกแบบ เครื่องพิมพ์ สถาปนิก และศิลปินหลายคนมักเลือกที่จะทำงานกับภาพร่างหรือภาพวาดเป็นภาพเวกเตอร์ และพวกเขาก็มีเหตุผลที่ดี! แตกต่างจากกราฟิกบิตแมป ศิลปะแบบเวกเตอร์นั้นปรับขนาดและปรับขนาดได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพใดๆ และจะยังคงแสดงผลได้อย่างชัดเจนเหมือนเดิม นอกจากนี้ยังสามารถใช้ vectorization เพื่ออัปเดตหรือกู้คืนรูปภาพได้อีกด้วย
ภาพเวกเตอร์คือสิ่งที่คุณต้องการในการผลิตแบนเนอร์ โลโก้ แผนที่ เครื่องหมาย งานปัก งานแกะสลัก กราฟ พิมพ์เขียว ฯลฯ
กระบวนการ vectorization ใช้ color image quantization ซึ่งเป็นเทคนิคที่ลดจำนวนสีต่างๆ ที่ใช้ในภาพ โดยตั้งใจให้ภาพใหม่มีความคล้ายคลึงกับภาพต้นฉบับมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้น Vectorizer จะแทนที่จุดหรือพิกเซลสีเดียวกันทั้งหมดด้วยรูปทรงเรขาคณิตหรือเส้นโค้งโดยใช้ชุดของอัลกอริทึมการติดตามรูปร่าง ขั้นตอนสุดท้ายคือการแปลงจุดการติดตามเป็นเส้นพาธ SVG และเส้นโค้งเบซิเยร์ และเพิ่มไปยังเอกสาร SVG
รูปแบบไฟล์ GIF คืออะไร?
GIF หรือรูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกคือประเภทของภาพที่มีการบีบอัดสูง ภาพ GIF ที่เป็นของ Unisys จะถูกบีบอัดโดยใช้เทคนิคการบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสีย LZW ซึ่งจะลดขนาดไฟล์และไม่ทำให้คุณภาพของภาพลดลง สำหรับแต่ละภาพ GIF โดยทั่วไปจะอนุญาตให้มีได้สูงสุด 8 บิตต่อพิกเซล และอนุญาตให้ใช้สีได้สูงสุด 256 สีทั่วทั้งภาพ ตรงกันข้ามกับภาพ JPEG ซึ่งสามารถแสดงสีได้มากถึง 16 ล้านสี และค่อนข้างแตะขีดจำกัดของสายตามนุษย์ ย้อนกลับไปเมื่ออินเทอร์เน็ตเกิดขึ้น GIF ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเนื่องจากต้องใช้แบนด์วิธต่ำและเข้ากันได้กับกราฟิกที่ใช้พื้นที่สีทึบ GIF เป็นหนึ่งในรูปแบบที่พบมากที่สุดบนอินเทอร์เน็ตมาช้านาน GIF นั้นยอดเยี่ยมสำหรับภาพลายเส้นที่มีสีจำกัด เช่น โลโก้ เป็นที่นิยมในโซเชียลเน็ตเวิร์กและสามารถใช้สำหรับแอนิเมชั่นขนาดเล็กและวิดีโอคลิปที่มีความละเอียดต่ำ
รูปแบบไฟล์ SVG คืออะไร?
ไฟล์ SVG เป็นไฟล์กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ซึ่งใช้รูปแบบข้อความที่ใช้ XML เพื่ออธิบายลักษณะที่ปรากฏของรูปภาพ ในไฟล์ SVG รูปภาพจะถูกอธิบายว่าเป็นรูปทรงพื้นฐานทางเรขาคณิต: เส้น เส้นโค้ง รูปร่าง ข้อความ ฯลฯ วัตถุเวกเตอร์ถูกสร้างขึ้นและจัดเก็บเป็นชุดคำสั่ง ตัวเลข สูตร และไม่อยู่ในตารางพิกเซลเหมือนในรูปบิตแมป คำว่า Scalable หมายถึงความจริงที่ว่า SVG สามารถปรับขนาดเป็นขนาดต่างๆ ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพใดๆ คำอธิบายที่เป็นข้อความของไฟล์ดังกล่าวทำให้เป็นอิสระจากความละเอียด เป็นหนึ่งในรูปแบบที่ใช้มากที่สุดสำหรับการสร้างเว็บไซต์และพิมพ์กราฟิกเพื่อให้ได้ความสามารถในการขยายขนาด ไฟล์ SVG สามารถดู/เปิดได้ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่เกือบทั้งหมด รวมถึง Chrome, Internet Explorer, Firefox และ Safari
เริ่มต้นใช้งาน Aspose.SVG for .NET API
หากคุณสนใจในการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้และแอปพลิเคชัน ให้ติดตั้ง Aspose.SVG for .NET API ที่ยืดหยุ่นและความเร็วสูง พร้อมด้วยชุดอินเทอร์เฟซอันทรงพลังสำหรับ C# และภาษาการเขียนโปรแกรม .NET อื่นๆติดตั้งจากบรรทัดคำสั่งเป็น
nuget install Aspose.SVG
หรือผ่าน Package Manager Console ของ Visual Studio ด้วย Install-Package Aspose.SVG
หรือรับตัวติดตั้ง MSI แบบออฟไลน์หรือ DLL ในไฟล์ ZIP จาก
ดาวน์โหลด
Aspose.SVG for .NET API เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ต้องอาศัยซอฟต์แวร์ใดๆ สำหรับการประมวลผลเอกสาร SVGสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการติดตั้งไลบรารี C# และข้อกำหนดของระบบ โปรดดูที่ เอกสารประกอบ Aspose.SVG