Aspose.Total for C++ se skládá z výkonných rozhraní API pro automatizaci souborů, která umožňují automatizovat převod WORDML na ODP při použití dvou z těchto rozhraní API. Načtěte svůj WORDML pomocí Aspose.Words for C++ a převeďte jej do HTML, poté načtěte HTML pomocí manipulačního C++ API PowerPointu Aspose.Slides for C++ , vytvořte novou prezentaci a uložte ji jako ODP.
Konverze WORDML na ODP v C++
- Otevřete soubor WORDML pomocí odkazu třídy Wordmlument
- Převeďte WORDML do HTML pomocí členské funkce Save
- Inicializujte nový objekt Presentation
- Přidejte na snímek automatický tvar a přidejte do něj AddTextFrame
- Načtěte obsah HTML a zapište jej do souboru prezentace
- Uložte dokument do formátu ODP pomocí metody Save a nastavte Odp jako SaveFormat
Požadavky na převod
Instalujte z příkazového řádku jako nuget install Aspose.Total.Cpp
nebo přes konzolu Správce balíčků sady Visual Studio s Install-Package Aspose.Total.Cpp
.
Případně si můžete stáhnout offline instalační program MSI nebo knihovny DLL v souboru ZIP z stažení .
// load WORDML file with an instance of Wordmlument
Wordmlument wordmlument = new Wordmlument("template.wordml");
System::SharedPtr<Wordmlument> wordml = System::MakeObject<Wordmlument>(u"sourceFile.wordml");
// save the wordmlument in HTML file format
wordml->Save(u"HtmlOutput.HTML");
// load the desired the presentation
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// access first slide
SharedPtr<ISlide> sld = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// add an AutoShape of Rectangle type
SharedPtr<IAutoShape> ashp = sld->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 10, 10, 700, 500);
// reset default fill color
ashp->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::NoFill);
// add TextFrame to the Rectangle
ashp->AddTextFrame(u" ");
// access the text frame
SharedPtr<ITextFrame> txtFrame = ashp->get_TextFrame();
// get Paragraphs collection
SharedPtr<Aspose::Slides::IParagraphCollection>ParaCollection = txtFrame->get_Paragraphs();
// clear all paragraphs in added text frame
ParaCollection->Clear();
// load the HTML file using stream reader
SharedPtr<System::IO::StreamReader> tr = MakeObject<System::IO::StreamReader>(HtmlOutput.HTML);
// add text from HTML stream reader in text frame
ParaCollection->AddFromHtml(tr->ReadToEnd());
// save presentation as Odp
pres->Save(output.odp, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Odp);
Zdarma online převodník WORDML na ODP
Načtěte dokument WORDML chráněný heslem přes C++
Kromě převodu dokumentů umožňuje Aspose.Words for C++ API spoustu funkcí pro manipulaci s dokumenty pro vývojáře C++. V případě, že je váš formát souboru Microsoft Word WORDML chráněn heslem, můžete jej stále otevřít pomocí rozhraní API. K načtení zašifrovaného dokumentu můžete použít speciální přetížení konstruktoru, který přijímá objekt LoadOptions . Tento objekt obsahuje vlastnost Password, která určuje řetězec hesla.
// when loading password protected wordmlument, the password is passed to the wordmlument's constructor using a LoadOptions object.
auto options = MakeObject<LoadOptions>(u"wordmlPassword");
// load the wordmlument from the local file system by filename:
SharedPtr<Wordmlument> wordml = MakeObject<Wordmlument>(u"Encrypted.wordml", options);
Přidejte komentáře do dokumentu ODP prostřednictvím C++
Při ukládání WORDML jako ODP můžete také použít Aspose.Slides for C++ k přidání dalších funkcí do dokumentu ODP. Do prezentace můžete například přidávat komentáře. Komentář ke snímku prezentace je spojen s konkrétním autorem. Třída Presentation obsahuje kolekci autorů v ICommentAuthorCollection, kteří jsou zodpovědní za přidávání komentářů ke snímkům. Pro každého autora je v ICommentCollection sbírka komentářů.
// instantiate Presentation class
SharedPtr<Presentation>pres = MakeObject<Presentation>();
// access first slide
SharedPtr<ILayoutSlide>layout = pres->get_LayoutSlides()->idx_get(0);
// add empty slide
pres->get_Slides()->AddEmptySlide(layout);
// adding Author
SharedPtr<ICommentAuthor> author = pres->get_CommentAuthors()->AddAuthor(u"John Doe", u"MF");
// set position of comments
System::Drawing::PointF point = System::Drawing::PointF(0.2f, 0.2f);
// add slide comment for an author on slide 1
author->get_Comments()->AddComment(u"Hello John, this is a slide comment", pres->get_Slides()->idx_get(1), point, DateTime::get_Now());
// access ISlide 1
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// save presentation as Odp
pres->Save(output.odp, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Odp);
Často kladené otázky
- Jak mohu převést WORDML na ODP Online?Online aplikaci pro převod WORDML najdete výše. Chcete-li zahájit proces převodu, můžete přidat soubor WORDML buď přetažením, nebo kliknutím do bílé oblasti pro import dokumentu. Po přidání souboru můžete jednoduše kliknout na tlačítko "Převést". Po dokončení převodu WORDML na ODP si můžete stáhnout převedený soubor jediným kliknutím.
- Jak dlouho trvá převod WORDML?Rychlost tohoto online převodníku závisí do značné míry na velikosti převáděného souboru WORDML. Malé soubory WORDML lze převést na ODP během několika sekund. Pokud používáte převodní kód v rámci aplikace C++, bude rychlost převodu záviset na tom, jak dobře jste aplikaci optimalizovali.
- Je bezpečné převádět WORDML na ODP pomocí bezplatného převodníku Aspose.Total?Samozřejmě! Poté, co je váš soubor WORDML převeden na ODP pomocí našeho online převodníku, bude okamžitě k dispozici odkaz ke stažení souboru ODP. Bezpečnost a soukromí vašich nahraných souborů bereme vážně a mažeme je 24 hodin po dokončení procesu převodu. Ujišťujeme vás, že k vašim souborům nebude mít nikdo přístup. Náš proces převodu, včetně převodu WORDML, je zcela bezpečný. Poskytujeme bezplatnou aplikaci pro testovací účely, abyste si mohli ověřit výsledky před integrací kódu.
- Jaký prohlížeč mám použít k převodu WORDML?Pro online převod WORDML můžete použít jakýkoli moderní prohlížeč, jako je Google Chrome, Firefox, Opera nebo Safari. Pokud však vyvíjíte desktopovou aplikaci, doporučujeme Aspose.Total WORDML Conversion API pro hladký výkon.