आप किसी भी C++ एप्लिकेशन में JSON को ODP में दो सरल चरणों में बदल सकते हैं। सबसे पहले, Aspose.Cells for C++ का उपयोग करके, आप JSON को PPTX में पार्स कर सकते हैं। उसके बाद, Aspose.Slides for C++ का उपयोग करके, आप PPTX को ODP में बदल सकते हैं। दोनों API Aspose.Total for C++ पैकेज के अंतर्गत आते हैं।
जेएसओएन प्रारूप को सी ++ के माध्यम से ओडीपी में कनवर्ट करें
रूपांतरण आवश्यकताएँ
विजुअल स्टूडियो के पैकेज मैनेजर कंसोल के माध्यम से `इंस्टॉल-पैकेज Aspose.Total.Cpp
के साथ इंस्टॉल करें।
वैकल्पिक रूप से, डाउनलोड से ज़िप फ़ाइल में ऑफ़लाइन MSI इंस्टॉलर या DLL प्राप्त करें।
लेआउट सेट करें और JSON फॉर्मेट को C++ के जरिए ODP में बदलें
JSON को ODP में पार्स करते समय, आप JSON को IWorkbook वर्ग के साथ लोड करके पंक्तियों और स्तंभों का आकार भी सेट कर सकते हैं। यदि आपको वर्कशीट में सभी पंक्तियों के लिए समान पंक्ति ऊंचाई सेट करने की आवश्यकता है, तो आप इसे सेटस्टैंडर्डहाइट का उपयोग करके कर सकते हैं। ) ICells संग्रह की विधि। इसी तरह, वर्कशीट में सभी कॉलम के लिए समान कॉलम चौड़ाई सेट करने के लिए, ICells संग्रह की सेटस्टैंडर्डविड्थ विधि का उपयोग करें।
जेएसओएन प्रारूप को सी ++ में वॉटरमार्क के साथ ओडीपी में कनवर्ट करें
एपीआई का उपयोग करके, आप JSON को वॉटरमार्क के साथ ODP में भी बदल सकते हैं। अपने ODP दस्तावेज़ में वॉटरमार्क जोड़ने के लिए, आप पहले JSON को PPTX में पार्स कर सकते हैं और उसमें वॉटरमार्क जोड़ सकते हैं। वॉटरमार्क जोड़ने के लिए, प्रस्तुति वर्ग का उपयोग करके नई बनाई गई PPTX फ़ाइल लोड करें, पहली स्लाइड प्राप्त करें, एक जोड़ें आयत प्रकार का ऑटोशेप, आयत में टेक्स्टफ़्रेम जोड़ें, टेक्स्ट फ़्रेम के लिए पैराग्राफ़ ऑब्जेक्ट बनाएँ, पैराग्राफ़ के लिए भाग ऑब्जेक्ट बनाएँ, set_Text() का उपयोग करके वॉटरमार्क जोड़ें और, दस्तावेज़ को ODP में सहेज सकते हैं।