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  5.   वॉटरमार्क ODP फ़ाइल ऑनलाइन या C++ का उपयोग करके

वॉटरमार्किंग ऐप और C++ अनुप्रयोगों के माध्यम से ODP फ़ाइल को ऑनलाइन वॉटरमार्क करें

शक्तिशाली C++ आधारित ODP प्रेजेंटेशन वॉटरमार्किंग अनुप्रयोग विकसित करें।तत्काल डाउनलोड के साथ ऐप के माध्यम से ऑनलाइन ODP प्रेजेंटेशन सहित विभिन्न दस्तावेजों पर मुफ्त वॉटरमार्क लगाएं।

ऐप का उपयोग करके वॉटरमार्क ODP प्रस्तुति ऑनलाइन

  1. ODP फ़ाइलों को वॉटरमार्क पर अपलोड करें
  2. वॉटरमार्क टेक्स्ट लिखें
  3. प्रासंगिक रंग चुनें
  4. “वॉटरमार्क” बटन पर क्लिक करें
  5. वॉटरमार्क वाली ODP फ़ाइल डाउनलोड करें

C++ के माध्यम से ODP फ़ाइल वॉटरमार्क

  1. प्रेजेंटेशन क्लास ऑब्जेक्ट बनाएँ
  2. इंडेक्स का उपयोग करके स्लाइड का चयन करें
  3. get_Shapes()->AddAutoShape का उपयोग करके आकार परिभाषित करें
  4. प्रासंगिक वॉटरमार्क पैरामीटर निर्दिष्ट करें
  5. टेक्स्ट वॉटरमार्क के लिए AddTextFrame का उपयोग करें
  6. सेव विधि को कॉल करें और वॉटरमार्कयुक्त ODP प्रस्तुति प्राप्त करें
 

C++ कोड : वॉटरमार्क ODP प्रस्तुति

 
 

C++ का उपयोग करके ODP फ़ाइल वॉटरमार्किंग एप्लिकेशन विकसित करें

क्या आपको एकाधिक ODP फ़ाइलों को आसानी से वॉटरमार्क करने के लिए C++ अनुप्रयोग विकसित करने की आवश्यकता है? Aspose.Total for C++ के चाइल्ड API, Aspose.Slides for C++ के साथ, कोई भी C++ डेवलपर प्रस्तुतियों में वॉटरमार्किंग ऐप प्रोग्राम करने के लिए उपरोक्त API कोड को एकीकृत कर सकता है।प्रस्तुति वॉटरमार्किंग के लिए शक्तिशाली C++ लाइब्रेरी ODP प्रारूप सहित कई लोकप्रिय प्रारूपों का समर्थन करती है।

ODP प्रस्तुतियों के लिए C++ वॉटरमार्क लाइब्रेरी

आपके सिस्टम पर C++ के लिए Aspose.Slides या C++ के लिए Aspose.Total को स्थापित करने के विकल्प मौजूद हैं।कृपया अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप एक विकल्प चुनें और चरण-दर-चरण निर्देशों का पालन करें:

सिस्टम आवश्यकताएं

आप Microsoft Windows, Linux और macOS ऑपरेटिंग सिस्टम पर सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए इस C++ लाइब्रेरी का उपयोग कर सकते हैं:

  • Linux के लिए GCC >= 6.3.0 और Clang >= 3.9.1 आवश्यक हैं
  • Xcode >= 12.5.1, MacOS के लिए Clang और libc++ आवश्यक हैं



यदि आप लिनक्स या मैकओएस के लिए सॉफ्टवेयर विकसित करते हैं, तो कृपया उत्पाद दस्तावेज़ीकरण में अतिरिक्त लाइब्रेरी निर्भरताओं (फॉन्टकॉन्फिग और मेसा-ग्लू ओपन-सोर्स पैकेज) की जानकारी की जांच करें।

पूछे जाने वाले प्रश्न

  • क्या मैं अपने अनुप्रयोग में उपरोक्त C++ कोड का उपयोग कर सकता हूँ?
    हां, आप इस कोड को डाउनलोड करने के लिए स्वागत है। कोई भी व्यक्ति C++ का उपयोग करके आसानी से वॉटरमार्क ODP फ़ाइल के लिए एक पेशेवर समाधान विकसित कर सकता है।C++ में उच्च-स्तरीय, प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए Aspose ODP वॉटरमार्किंग API का उपयोग करें।
  • क्या यह दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग ऐप केवल विंडोज़ पर काम करता है?
    आपके पास किसी भी डिवाइस से दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग आरंभ करने की सुविधा है, चाहे वह किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता हो, चाहे वह विंडोज, लिनक्स, मैक ओएस या एंड्रॉइड हो। बस एक समकालीन वेब ब्राउज़र और एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।
  • क्या एकाधिक ODP दस्तावेजों पर वॉटरमार्क लगाने के लिए ऑनलाइन ऐप का उपयोग करना सुरक्षित है?
    बेशक! हमारी सेवा के माध्यम से उत्पन्न आउटपुट फ़ाइलें 24 घंटे की समय सीमा के भीतर हमारे सर्वर से सुरक्षित और स्वचालित रूप से हटा दी जाएंगी।परिणामस्वरूप, इन फ़ाइलों से जुड़े डाउनलोड लिंक इस अवधि के बाद कार्यात्मक नहीं रहेंगे।
  • ऐप का उपयोग करने के लिए कौन सा ब्राउज़र चाहिए?
    आप ऑनलाइन ODP दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग के लिए Google क्रोम, फ़ायरफ़ॉक्स, ओपेरा या सफारी जैसे किसी भी आधुनिक वेब ब्राउज़र का उपयोग कर सकते हैं।
  • मैं एकाधिक ODP फ़ाइलों पर वॉटरमार्क कैसे लगा सकता हूँ?
    वॉटरमार्क के लिए एक या अधिक फ़ाइलें अपलोड करके शुरू करें। आप अपनी ODP फ़ाइलों को खींचकर छोड़ सकते हैं या बस सफ़ेद क्षेत्र के अंदर क्लिक कर सकते हैं।इसके बाद, 'वॉटरमार्क' बटन पर क्लिक करें, और हमारा ऑनलाइन वॉटरमार्किंग ऐप अपलोड की गई फ़ाइलों को तुरंत संसाधित करेगा।
  • ODP फ़ाइलों को वॉटरमार्क करने में कितना समय लगता है?
    यह वॉटरमार्किंग एप्लिकेशन तेजी से काम करता है, फ़ाइलों को अपलोड करने और उन्हें वॉटरमार्क करने में कुछ सेकंड लग सकते हैं।