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  5.   वॉटरमार्क IMAGE फ़ाइलें ऑनलाइन या जावा का उपयोग करके

वॉटरमार्क बीएमपी1 फ़ाइल वॉटरमार्किंग ऐप और जावा अनुप्रयोगों के माध्यम से ऑनलाइन

शक्तिशाली जावा आधारित IMAGE दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग एप्लिकेशन विकसित करें।तत्काल डाउनलोड के साथ ऐप के माध्यम से बीएमपी1 फाइलों सहित विभिन्न दस्तावेजों को ऑनलाइन वॉटरमार्क करें।

ऐप का उपयोग करके वॉटरमार्क IMAGE फ़ाइलें ऑनलाइन

  1. वॉटरमार्क पर IMAGE फ़ाइलें अपलोड करें
  2. वॉटरमार्क टेक्स्ट लिखें
  3. प्रासंगिक रंग चुनें
  4. “वॉटरमार्क” बटन पर क्लिक करें
  5. वॉटरमार्क वाली IMAGE फ़ाइल डाउनलोड करें

जावा के माध्यम से वॉटरमार्क IMAGE फ़ाइल

  1. अपने प्रोजेक्ट में जावा लाइब्रेरी संदर्भ जोड़ें
  2. लोड() फ़ंक्शन का उपयोग करके IMAGE लोड करें
  3. प्रासंगिक विकल्पों के लिए ग्राफ़िक्स और फ़ॉन्ट वर्ग का उपयोग करें
  4. वॉटरमार्क जोड़ने के लिए ग्राफ़िक्स क्लास की ड्रॉस्ट्रिंग विधि का उपयोग करें
  5. सेव विधि को कॉल करें और वॉटरमार्क वाली IMAGE फ़ाइल प्राप्त करें
 

IMAGE फ़ाइलों को वॉटरमार्क करने के लिए जावा में कोड उदाहरण

 
 

IMAGE फ़ाइलों में विकर्ण वॉटरमार्क जोड़ने के लिए जावा कोड

 
 

जावा का उपयोग करके IMAGE फ़ाइल वॉटरमार्किंग एप्लिकेशन विकसित करें

एकाधिक IMAGE फ़ाइलों को आसानी से वॉटरमार्क करने के लिए जावा उपयोगिता एप्लिकेशन विकसित करने की आवश्यकता है? Aspose.Imaging for Java , Aspose.Total for Java के चाइल्ड एपीआई के साथ, कोई भी जावा डेवलपर दस्तावेजों में वॉटरमार्किंग ऐप को प्रोग्राम करने के लिए उपरोक्त एपीआई कोड को एकीकृत कर सकता है।दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग के लिए शक्तिशाली जावा लाइब्रेरी IMAGE प्रारूप सहित कई लोकप्रिय प्रारूपों का समर्थन करती है।

IMAGE फ़ाइलों के लिए जावा वॉटरमार्क लाइब्रेरी

आपके सिस्टम पर “ Aspose.Imaging for Java ” या “ Aspose.Total for Java ” इंस्टॉल करने के लिए वैकल्पिक विकल्प हैं।हमारा जावा पैकेज क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, लिनक्स, मैकओएस, एंड्रॉइड और आईओएस जैसे विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम पर जेवीएम कार्यान्वयन के साथ संगत है।कृपया वह चुनें जो आपकी आवश्यकताओं से मेल खाता हो और चरण-दर-चरण निर्देशों का पालन करें:

सिस्टम आवश्यकताएं

  • जावा एसई 6, ऊपर या हाल के जावा संस्करण

विवरण के लिए कृपया [उत्पाद दस्तावेज़ीकरण](https://docs.aspose.com/imaging/java/system-requirements/#optional-dependencies) देखें।

पूछे जाने वाले प्रश्न

  • क्या मैं अपने एप्लिकेशन में उपरोक्त जावा कोड का उपयोग कर सकता हूं?
    हां, इस कोड को डाउनलोड करने के लिए आपका स्वागत है। कोई भी व्यक्ति जावा का उपयोग करके वॉटरमार्क बीएमपी1 फ़ाइल के लिए आसानी से एक पेशेवर समाधान विकसित कर सकता है। जावा में उच्च-स्तरीय, प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए Aspose IMAGE वॉटरमार्किंग API का उपयोग करें।
  • क्या यह दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग ऐप केवल विंडोज़ पर काम करता है?
    आपके पास किसी भी डिवाइस से दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग शुरू करने की सुविधा है, चाहे वह किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता हो, चाहे वह विंडोज, लिनक्स, मैक ओएस या एंड्रॉइड हो। बस एक समकालीन वेब ब्राउज़र और एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।
  • क्या एकाधिक IMAGE दस्तावेज़ों को वॉटरमार्क करने के लिए ऑनलाइन ऐप का उपयोग करना सुरक्षित है?
    बिल्कुल! हमारी सेवा के माध्यम से उत्पन्न आउटपुट फ़ाइलें 24 घंटे की समय सीमा के भीतर हमारे सर्वर से सुरक्षित रूप से और स्वचालित रूप से हटा दी जाएंगी। परिणामस्वरूप, इन फ़ाइलों से जुड़े डाउनलोड लिंक इस अवधि के बाद काम करना बंद कर देंगे।
  • ऐप का उपयोग करने के लिए कौन सा ब्राउज़र चाहिए?
    आप ऑनलाइन IMAGE दस्तावेज़ वॉटरमार्किंग के लिए Google Chrome, फ़ायरफ़ॉक्स, ओपेरा या Safari जैसे किसी भी आधुनिक वेब ब्राउज़र का उपयोग कर सकते हैं।
  • मैं एकाधिक IMAGE फ़ाइलों को वॉटरमार्क कैसे कर सकता हूँ?
    वॉटरमार्क के लिए इच्छित एक या अधिक फ़ाइलें अपलोड करके प्रारंभ करें। आप या तो अपनी IMAGE फ़ाइलों को खींचकर छोड़ सकते हैं या बस सफेद क्षेत्र के अंदर क्लिक कर सकते हैं। बाद में, 'वॉटरमार्क' बटन पर क्लिक करें, और हमारा ऑनलाइन वॉटरमार्किंग ऐप अपलोड की गई फ़ाइलों को तुरंत संसाधित करेगा।
  • IMAGE फ़ाइलों को वॉटरमार्क करने में कितना समय लगता है?
    यह वॉटरमार्किंग एप्लिकेशन तेज़ी से काम करता है, फ़ाइलों को अपलोड करने और उन्हें वॉटरमार्क करने में कुछ सेकंड लग सकते हैं।

अन्वेषण करना फ़ाइल वॉटरमार्कर Java के साथ विकल्प