Możesz przekonwertować plik ps na obraz WMF w Javie w dwóch prostych krokach. Po pierwsze, używając Aspose.PDF for Java , możesz wyeksportować PS do JPEG. Następnie za pomocą interfejsu API przetwarzania obrazów Aspose.Imaging for Java możesz renderować JPEG do WMF. Oba interfejsy API są objęte pakietem Aspose.Total for Java .
Konwertuj PS na WMF w jednym pliku za pomocą Javy
API pozwala również na eksport pliku PS do WMF do pojedynczego pliku. Aby przekonwertować wszystkie strony, możesz najpierw wyrenderować dokument PS do jednego pliku TIFF, a następnie wyeksportować plik TIFF do WMF. Możesz otworzyć plik wejściowy za pomocą klasy Document i utworzyć obiekty urządzeń Resolution, TiffSettings i TIFF. Możesz uzyskać pojedynczy obraz TIFF za pomocą process metoda klasy TiffDevice . Na koniec możesz załadować plik TIFF za pomocą klasy Image i zapisać go w formacie WMF za pomocą save .
Konwertuj PS na WMF za pomocą znaku wodnego za pomocą Javy
Korzystając z API, możesz również wyeksportować plik PS do WMF ze znakiem wodnym w swoim dokumencie WMF. Aby dodać do niego znak wodny, możesz najpierw przekonwertować PS na JPEG i dodać do niego znak wodny. Aby dodać znak wodny, załaduj plik obrazu za pomocą klasy Image , utwórz obiekt klasy Graphics i zainicjuj ją obiektem Image, utwórz nowy Matrix i ustaw translację i transformację pod żądanym kątem oraz dodaj znak wodny za pomocą Graphics.drawString . Po dodaniu znaku wodnego do obrazu możesz zapisać plik JPEG w formacie WMF.
Konwertuj i obracaj PS do pliku WMF za pomocą Java
Korzystając z interfejsu API, możesz również obracać wyjściowy obraz WMF zgodnie z własnymi potrzebami. Metoda Image.rotateFlip może służyć do obracania obrazu o 90/180/270 stopni i odwracania obrazu w poziomie lub w pionie. Biblioteka zapewnia proste metody wykonywania złożonych operacji, jednocześnie hermetyzując wszystkie brzydkie szczegóły. Możesz określić typ obracania i odwracania, który ma być zastosowany do obrazu. Aby obrócić i odwrócić obraz, możesz załadować przekonwertowany obraz JPEG za pomocą klasy Image i wywołać obraz. metodę rotateFlip z określeniem odpowiedniego RotateFlipType .