C# 에서 여러 영상 를 BMP

영상 를 BMP 로 변환하는 고속 .NET

.NET 및 .NET Core 플랫폼을 위한 상위 수준의 플랫폼 독립 소프트웨어를 개발하십시오. C#, F#, VB.NET 사용하여 영상 를 BMP 로 변환하는 전문 솔루션입니다. 온라인에서 무료로 사용해 보세요!

코드 스니펫 보기

변환 영상 에 BMP 에 C#

최신 C# 라이브러리를 사용하면 .NET 개발자가 몇 줄의 코드 영상 을 BMP 영상 변환 엔진은 원본 콘텐츠를 분석하고 결합된 결과를 하나의 BMP 이미지로 내보냅니다.

C# 을 사용하여 최대의 유연성과 속도 영상 을 BMP 온라인 라이브 데모를 실행하고 브라우저에서 바로 BMP 영상 변환 API는 여러 가지 유용한 옵션을 지원합니다.

병합 영상 하나에 BMP 의 이미지 C#

영상 파일을 BMP 이미지로 변환하려면 모든 저수준 세부 정보를 처리 C# 라이브러리를 사용하기만 하면 됩니다.

여러 영상 변환하고 결과를 단일 BMP 이미지로 저장합니다. C# 에서 코드를 개발하면 영상 형식 변환이 생각보다 간단합니다. 영상 파일을 반복하고 하나의 BMP 이미지 C# 예제를 참조하십시오.

PNG 를 BMP 로 결합하는 C# 코드 예
병합하려는 파일 업로드
코드 실행
병합하려는 파일 업로드
목록에서 대상 형식 선택
dotnet add package Aspose.Words
복사
using Aspose.Words;

var fileNames = new List<string> { "Input1.png", "Input2.png" };

var doc = new Document();
var builder = new DocumentBuilder(doc);

var shapes = fileNames.Select(fileName => builder.InsertImage(fileName)).ToList();

// 최대 너비와 높이를 계산하고 페이지 설정을 업데이트하여 그림 크기에 맞게 문서를 자릅니다.
PageSetup pageSetup = builder.PageSetup;
pageSetup.PageWidth = shapes.Max(shape => shape.Width);
pageSetup.PageHeight = shapes.Sum(shape => shape.Height);
pageSetup.TopMargin = 0;
pageSetup.LeftMargin = 0;
pageSetup.BottomMargin = 0;
pageSetup.RightMargin = 0;

doc.Save("Output.bmp");
코드 실행

영상 를 BMP 로 변환하는 방법

  1. Aspose.Words for .NET 설치합니다.
  2. C# 프로젝트에 라이브러리 참조를 추가합니다(라이브러리 가져오기).
  3. C# 영상 파일을 엽니다.
  4. 몇 초 안에 여러 영상 파일을 BMP로 변환합니다.
  5. AppendDocument() 메서드를 호출하여 확장자 BMP 출력 파일 이름을 전달합니다.
  6. 영상 을 BMP 로 변환한 결과를 가져옵니다.

영상 을 BMP 로 변환하는 C#

시스템에 "Aspose.Words for .NET" 을 설치하는 세 가지 대체 옵션이 있습니다. 귀하의 요구 사항과 유사한 것을 선택하고 단계별 지침을 따르십시오.

시스템 요구 사항

우리 제품은 완전히 크로스 플랫폼이며 모든 주요 .NET 구현을 지원합니다.

  • .NET ≥ 5.0
  • .NET Core ≥ 2.0
  • .NET Standard ≥ 2.0
  • .NET Framework ≥ 3.5
  • MonoMac
  • MonoAndroid
  • Xamarin

.NET 코드가 기본 하드웨어나 운영 체제에 의존하지 않고 가상 머신에만 의존하는 한 Windows, macOS, Android, iOS 및 Linux용 모든 종류의 소프트웨어를 자유롭게 개발할 수 있습니다. 해당 버전의 .NET Framework, .NET Core, Windows Azure, Mono 또는 Xamarin 설치했는지 확인하세요.

C#, F#, VB.NET 애플리케이션을 생성하려면 Microsoft Visual Studio, Xamarin 및 MonoDevelop 통합 개발 환경을 사용하는 것이 좋습니다.

자세한 내용은 제품 설명서 를 참조하십시오.

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