تحويل 3DS إلى FBX عبر C#
تجسيد 3DS كـ FBX بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.
كيفية تحويل 3DS إلى FBX باستخدام C#
لتحويل 3DS إلى FBX ، سنستخدم
API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات التحويل من 3DS إلى FBX عبر C#
يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات 3DS بسهولة إلى FBX في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف 3DS عبر منشئ فئة المشهد1. إنشاء مثيل FbxSaveOptions1. قم بتعيين FBX من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.Save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع FBX امتداد الملف وكائن FbxSaveOptions1. تحقق من الملف الناتج FBX في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
يوضح نموذج الشفرة هذا التحويل من 3DS إلى FBX C#
// تحميل 3DS في كائن من المشهد
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// إنشاء مثيل FbxSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// حفظ 3DS باسم FBX
document.Save("output.fbx", options);
تطبيق مجاني للتحويل من 3DS إلى FBX
تحقق من العروض الحية لدينا ل 3DS إلى FBX التحويل مع الفوائد التالية.
3DS ما هو 3DS تنسيق الملف
يمثل الملف ذو الامتداد 3DS تنسيق ملف شبكة 3D Studio (DOS) المستخدم بواسطة Autodesk 3D Studio. يعمل Autodesk 3D Studio في سوق تنسيق الملفات 3D منذ التسعينيات وقد تطور الآن إلى 3D Studio MAX للعمل مع 3D النمذجة والرسوم المتحركة والعرض. يحتوي الملف 3DS على بيانات 3D لتمثيل المشاهد والصور وهو أحد تنسيقات الملفات الشائعة 3D لاستيراد البيانات وتصديرها. إنه يأخذ في الاعتبار معلومات مثل مواقع الكاميرا ، وبيانات الشبكة ، ومعلومات الإضاءة ، وتكوينات منفذ العرض ، وبيانات مجموعة التسوية ، ومراجع الصور النقطية والسمات لإنشاء قمم ومضلعات لعرض مشهد.
قراءة المزيدfbx ما هو fbx تنسيق الملف
FBX ، FilmBox ، هو تنسيق ملف 3D شائع تم تطويره في الأصل بواسطة Kaydara لصالح MotionBuilder. تم الحصول عليها من قبل شركة Autodesk Inc في عام 2006 وهي الآن واحدة من 3D تنسيقات التبادل الرئيسية التي تستخدمها العديد من أدوات 3D. FBX متاح في كل من تنسيق الملف الثنائي و ASCII. تم إنشاء التنسيق لتوفير إمكانية التشغيل البيني بين تطبيقات إنشاء المحتوى الرقمي. هناك العديد من الأدوات المتاحة للتحويل من / إلى تنسيق ملف FBX.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل 3DS إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.