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3DS

Convertir GLB a 3DS a través de C#

Renderizar GLB como 3DS sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir GLB a 3DS usando C#

Para convertir GLB a 3DS, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir GLB a 3DS a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos GLB a 3DS con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo GLB a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de 3DS.1. Compruebe el archivo 3DS resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de GLB a 3DS C#

// Cargue el archivo GLTF binario de origen
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato discreto 3DS
scene.Save("output.3ds", FileFormat.Discreet3DS)
 
  • Aplicación gratuita para convertir GLB a 3DS

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de GLB a 3DS con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo GLB y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo 3DS resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    GLB Qué es GLB Formato de archivo

    GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

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    3ds Qué es 3ds Formato de archivo

    Un archivo con la extensión .3ds representa el formato de archivo de malla 3D Sudio (DOS) utilizado por Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio ha estado en el mercado de formatos de archivo 3D desde la década de 1990 y ahora ha evolucionado a 3D Studio MAX para trabajar con 3D modelado, animación y renderizado. Un archivo 3DS contiene datos para la representación 3D de escenas e imágenes y es uno de los formatos de archivo populares para la importación y exportación de datos 3D. Considera información como ubicaciones de cámaras, datos de malla, información de iluminación, configuraciones de ventanas gráficas, datos de grupos de suavizado, referencias de mapas de bits y atributos para crear vértices y polígonos para renderizar una escena.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir GLB en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    GLB A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    GLB A PDF (Formato de Documento Portable)
    GLB A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    GLB A STL (Archivo de estereolitografía)
    GLB A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    GLB A 3DS (3D Escena de estudio)
    GLB A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    GLB A U3D (Universal 3D Archivo)
    GLB A PLY (Formato de archivo de polígono)
    GLB A DRC (Google Draco formato de archivo)
    GLB A RVM (AVEVA RVM)
    GLB A JT (JT Abrir CAD archivo)
    GLB A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    GLB A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    GLB A USD (Formato de descripción de escena universal)
    GLB A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)