Convertir U3D a GLB a través de C#
Renderizar U3D como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir U3D a GLB usando C#
Para convertir U3D a GLB, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir U3D a GLB a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos U3D a GLB con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo U3D a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de U3D a GLB C#
// Cargue el archivo fuente Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicación gratuita para convertir U3D a GLB
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de U3D a GLB con los siguientes beneficios.
U3D Qué es U3D Formato de archivo
U3D (Universal 3D) es un formato de archivo comprimido y una estructura de datos para gráficos de computadora 3D. Contiene 3D información del modelo, como mallas triangulares, iluminación, sombreado, datos de movimiento, líneas y puntos con color y estructura. El formato fue aceptado como estándar ECMA-363 en agosto de 2005. 3D PDF documentos admiten U3D objetos incrustados y se pueden ver en Adobe Reader (versión 7 y posteriores). El formato U3D se desarrolló teniendo en cuenta el objetivo de establecer un estándar universal para el almacenamiento e intercambio de datos tridimensionales. Sin embargo, el formato encuentra su uso principal en la codificación de 3D PDF en lugar de usarse como un formato de intercambio. Acrobat 3D convierte un tipo de archivo 3D admitido en U3D o PRC al convertirlo en PDF.
Leer másglb Qué es glb Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir U3D en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.