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GLB

Convertir U3D a GLB a través de C#

Renderizar U3D como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir U3D a GLB usando C#

Para convertir U3D a GLB, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir U3D a GLB a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos U3D a GLB con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo U3D a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de U3D a GLB C#

// Cargue el archivo fuente Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Aplicación gratuita para convertir U3D a GLB

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de U3D a GLB con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo U3D y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo GLB resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    U3D Qué es U3D Formato de archivo

    U3D (Universal 3D) es un formato de archivo comprimido y una estructura de datos para gráficos de computadora 3D. Contiene 3D información del modelo, como mallas triangulares, iluminación, sombreado, datos de movimiento, líneas y puntos con color y estructura. El formato fue aceptado como estándar ECMA-363 en agosto de 2005. 3D PDF documentos admiten U3D objetos incrustados y se pueden ver en Adobe Reader (versión 7 y posteriores). El formato U3D se desarrolló teniendo en cuenta el objetivo de establecer un estándar universal para el almacenamiento e intercambio de datos tridimensionales. Sin embargo, el formato encuentra su uso principal en la codificación de 3D PDF en lugar de usarse como un formato de intercambio. Acrobat 3D convierte un tipo de archivo 3D admitido en U3D o PRC al convertirlo en PDF.

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    glb Qué es glb Formato de archivo

    GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir U3D en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    U3D A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    U3D A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    U3D A PDF (Formato de Documento Portable)
    U3D A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    U3D A STL (Archivo de estereolitografía)
    U3D A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    U3D A 3DS (3D Escena de estudio)
    U3D A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    U3D A PLY (Formato de archivo de polígono)
    U3D A DRC (Google Draco formato de archivo)
    U3D A RVM (AVEVA RVM)
    U3D A JT (JT Abrir CAD archivo)
    U3D A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    U3D A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    U3D A USD (Formato de descripción de escena universal)
    U3D A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)