C#를 통해 U3D을 FBX로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 U3D을 FBX로 렌더링합니다.
C#를 사용하여 U3D을 FBX로 변환하는 방법
U3D을(를) FBX(으)로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#를 통해 U3D을 FBX로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 U3D 파일을 쉽게 로드하고 FBX로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 U3D 파일 로드1. FbxSaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 변환을 위한 FBX 특정 속성 설정1. Scene.Save 메서드 호출1. FBX 파일 확장명 및 FbxSaveOptions 개체로 출력 경로 전달1. 지정된 경로에서 결과 FBX 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 U3D에서 FBX로의 C# 전환을 보여줍니다.
// Scene의 객체에 U3D 로드
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// FbxSaveOptions의 인스턴스 생성
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// U3D을 FBX로 저장
document.Save("output.fbx", options);
U3D을(를) FBX(으)로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. U3D에서 FBX로의 전환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
U3D U3D 파일 형식이란 무엇입니까?
U3D(Universal 3D)은 3D 컴퓨터 그래픽용 압축 파일 형식 및 데이터 구조입니다. 여기에는 삼각형 메쉬, 조명, 음영, 모션 데이터, 색상 및 구조가 있는 선 및 점과 같은 3D 모델 정보가 포함됩니다. 형식은 2005년 8월에 ECMA-363 표준으로 승인되었습니다. 3D PDF 문서는 U3D 개체 임베딩을 지원하며 Adobe Reader(버전 7 이상)에서 볼 수 있습니다. U3D 형식은 3차원 데이터 저장 및 교환에 대한 보편적인 표준을 수립하는 것을 목표로 개발되었습니다. 그러나 형식은 교환 형식으로 사용되지 않고 3D PDF에 대한 인코딩에서 주요 활용을 찾습니다. Acrobat 3D은 지원되는 3D 파일 유형을 PDF으로 변환할 때 U3D 또는 PRC로 변환합니다.
더 읽기fbx fbx 파일 형식이란 무엇입니까?
FBX, FilmBox는 원래 Kaydara에서 MotionBuilder용으로 개발한 인기 있는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 교환 형식 중 하나입니다. FBX는 바이너리 및 ASCII 파일 형식으로 사용할 수 있습니다. 형식은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간의 상호 운용성을 제공하기 위해 설정되었습니다. FBX 파일 형식에서/로 변환하는 데 사용할 수 있는 도구가 많이 있습니다.
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