Преобразование U3D в GLB через C#
Визуализировать U3D как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать U3D в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать U3D в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию U3D в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы U3D в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл U3D через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование U3D в GLB C#
// Загрузите исходный файл Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Бесплатное приложение для преобразования U3D в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование U3D в GLB со следующими преимуществами.
U3D Формат файла U3D
U3D (Universal 3D) – это сжатый формат файла и структура данных для 3D компьютерной графики. Он содержит 3D информацию о модели, такую как треугольные сетки, освещение, затенение, данные движения, линии и точки с цветом и структурой. Формат был принят в качестве стандарта ECMA-363 в августе 2005 г. Документы 3D PDF поддерживают встраивание объектов U3D и могут быть просмотрены в Adobe Reader (версия 7 и выше). Формат U3D был разработан с целью создания универсального стандарта для хранения и обмена трехмерными данными. Однако формат находит свое основное применение в кодировании для 3D PDF, а не в качестве формата обмена. Acrobat 3D преобразует поддерживаемый тип файла 3D либо в U3D, либо в PRC после преобразования в PDF.
Подробнееglb Формат файла glb
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать U3D во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.