HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLB

Преобразование U3D в GLB через C#

Визуализировать U3D как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.

Как преобразовать U3D в GLB с помощью C#

Чтобы преобразовать U3D в GLB, мы будем использовать

Aspose.3D for .NET

API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть

NuGet

менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.

Команда консоли диспетчера пакетов


PM> Install-Package Aspose.3D

Действия по преобразованию U3D в GLB через C#

Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы U3D в GLB, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл U3D через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
 

В этом примере кода показано преобразование U3D в GLB C#

// Загрузите исходный файл Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Бесплатное приложение для преобразования U3D в GLB

    Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование U3D в GLB со следующими преимуществами.

      Не нужно ничего скачивать или настраивать.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите файл U3D и нажмите кнопку "Конвертировать".
      Вы сразу же получите ссылку для скачивания результирующего файла GLB.
    Библиотека обработки файлов 3D для управления файлами 3D без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации. 3D API поддерживает Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, двоичный), STL (ASCII, двоичный), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, форматы файлов Google Draco и многое другое. Разработчики могут легко создавать, читать, преобразовывать, изменять и контролировать содержание форматов документов 3D.

    U3D Формат файла U3D

    U3D (Universal 3D) – это сжатый формат файла и структура данных для 3D компьютерной графики. Он содержит 3D информацию о модели, такую как треугольные сетки, освещение, затенение, данные движения, линии и точки с цветом и структурой. Формат был принят в качестве стандарта ECMA-363 в августе 2005 г. Документы 3D PDF поддерживают встраивание объектов U3D и могут быть просмотрены в Adobe Reader (версия 7 и выше). Формат U3D был разработан с целью создания универсального стандарта для хранения и обмена трехмерными данными. Однако формат находит свое основное применение в кодировании для 3D PDF, а не в качестве формата обмена. Acrobat 3D преобразует поддерживаемый тип файла 3D либо в U3D, либо в PRC после преобразования в PDF.

    Подробнее

    glb Формат файла glb

    GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать U3D во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    U3D К GLTF (Файл формата передачи GL)
    U3D К GLB (Двоичный формат передачи GL)
    U3D К PDF (Портативный формат документа)
    U3D К FBX (Обменный файл Autodesk FBX)
    U3D К STL (Файл стереолитографии)
    U3D К OBJ (Wavefront 3D Объектный файл)
    U3D К 3DS (3D Студийная сцена)
    U3D К DAE (Файл обмена цифровыми активами)
    U3D К PLY (Формат файла многоугольника)
    U3D К DRC (Google Draco Формат файла)
    U3D К RVM (АВЕВА RVM)
    U3D К JT (JT Открыть файл CAD)
    U3D К AMF (Файл аддитивного производства)
    U3D К HTML (Язык гипертекстовой разметки)
    U3D К USD (Универсальный формат описания сцены)
    U3D К USDZ (Универсальное описание сцены в сжатом формате)