HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
PLY

Chuyển đổi 3DS sang PLY qua C#

Hiển thị 3DS dưới dạng PLY mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi 3DS thành PLY bằng cách sử dụng C#

Để chuyển đổi 3DS thành PLY, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi 3DS thành PLY qua C#

.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi 3DS tệp thành PLY chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của PlySaveOptions1. Đặt PLY thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với PLY phần mở rộng tệp & đối tượng của PlySaveOptions1. Kiểm tra tệp PLY kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi 3DS sang PLY C#

// tải 3DS trong một đối tượng của Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// tạo một phiên bản của PlySaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PlySaveOptions();
// lưu 3DS dưới dạng PLY 
document.Save("output.ply", options); 
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi 3DS sang PLY

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi 3DS thành PLY với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp 3DS của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp PLY kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    3DS Những gì là 3DS Tập Tin Định Dạng

    Tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Studio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét các thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.

    Đọc Thêm

    ply Những gì là ply Tập Tin Định Dạng

    PLY, Định dạng Tệp Đa giác, đại diện cho 3D định dạng tệp lưu trữ các đối tượng đồ họa được mô tả như một tập hợp các đa giác. Mục đích của định dạng tệp này là thiết lập một loại tệp đơn giản và dễ dàng, đủ chung để hữu ích cho nhiều loại mô hình. Định dạng tệp PLY có dạng ASCII cũng như định dạng Binary để lưu trữ nhỏ gọn và lưu và tải nhanh chóng. Định dạng tệp được sử dụng bởi các ứng dụng khác nhau cung cấp hỗ trợ cho việc đọc tệp 3D.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi 3DS thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    3DS ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    3DS ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    3DS ĐẾN FBX (3D Định dạng)
    3DS ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    3DS ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    3DS ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    3DS ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    3DS ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)
    3DS ĐẾN U3D (Universal 3D)