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U3D
JT
通過 Java 將 U3D 轉換為 JT
在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 U3D 到 JT 的轉換。
如何使用 Java 將 U3D 轉換為 JT
為了將 U3D 呈現為 JT,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從
並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。
存儲庫
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依賴
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通過 Java 將 U3D 轉換為 JT 的步驟
Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 U3D 文件轉換為 JT。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 U3D 文件1. 使用 JT 的格式調用 Scene.save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 JT 文件
系統要求
在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
U3D 到 JT Java 轉換源代碼
// 加載源 Universal 3D 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// 將 3D 場景轉換為 Siemens JT 格式的文件
scene.save("output.jt", FileFormat.SIEMENSJT9)
U3D 到 JT 轉換現場演示
將 U3D 轉換為 JT 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處
無需下載 Aspose API。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 U3D 文件,它就會立即轉換為 JT。
您將獲得下載鏈接。
Java 3D 場景操作庫
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。U3D 什麼是 U3D 文件格式
U3D (Universal 3D) 是用於 3D 計算機圖形的壓縮文件格式和數據結構。它包含 3D 模型信息,例如三角形網格、照明、陰影、運動數據、具有顏色和結構的線和點。該格式於 2005 年 8 月被接受為 ECMA-363 標準。3D PDF 文檔支持 U3D 對象嵌入並且可以在 Adobe Reader(版本 7 及更高版本)中查看。 U3D 格式的開發著眼於建立三維數據存儲和交換的通用標準。但是,該格式主要用於編碼 3D PDF,而不是用作交換格式。 Acrobat 3D 在轉換為 PDF 時將支持的 3D 文件類型轉換為 U3D 或 PRC。
閱讀更多JT 什麼是 JT 文件格式
JT(Jupiter Tessellation)是一種高效、專注於行業且靈活的 ISO 標準化 3D 數據格式,由 Siemens PLM Software 開發。航空航天、汽車工業和重型設備的機械 CAD 領域使用 JT 作為其最領先的 3D 可視化格式。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 U3D 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。
U3D 至 GLTF (GL傳輸格式文件)
U3D 至 GLB (二進制 GL 傳輸格式)
U3D 至 PDF (便攜式文件格式)
U3D 至 FBX (Autodesk FBX 交換文件)
U3D 至 STL (立體光刻文件)
U3D 至 OBJ (Wavefront 3D 對象文件)
U3D 至 3DS (3D 工作室場景)
U3D 至 DAE (數字資產交換文件)
U3D 至 PLY (多邊形文件格式)
U3D 至 DRC (Google Draco 文件格式)
U3D 至 RVM (愛華RVM)
U3D 至 JT (JT 打開 CAD 文件)
U3D 至 AMF (增材製造文件)
U3D 至 HTML (超文本標記語言)
U3D 至 USD (通用場景描述格式)
U3D 至 USDZ (通用場景描述壓縮格式)