Օգտագործեք C++ ՝ առավելագույն DOT ից ODT փոխակերպման արագություն ստանալու համար: Սա ամբողջական պրոֆեսիոնալ ծրագրային լուծում է DOT, ODT և բազմաթիվ այլ փաստաթղթերի ձևաչափեր C++:
C++ մշակողների համար, ովքեր փնտրում են DOT-ը ODT-ի փոխարկելու անթերի լուծում, Aspose.Words for C++ տրամադրում է ֆայլերի փոխակերպման ինտուիտիվ և պարզ API: Մեր լուծումը թույլ է տալիս C++ ծրագրավորողներին հեշտությամբ փոխարկել ֆայլերը մի ձևաչափից մյուսը՝ դարձնելով այն անփոխարինելի գործիք ֆայլերի փոխակերպման առաջադրանքների ավտոմատացման համար:
Անկախ նրանից, թե դուք աշխատում եք DOT, ODT կամ այլ ֆայլերի ձևաչափերով, Aspose.Words for C++ ընդգրկում է բոլորը և ապահովում ամենաբարձր որակի արդյունքները: Փորձեք, թե ինչպես է C++ կոդը աշխատում ձեր DOT ֆայլերի հետ հենց հիմա:
Հետևյալ օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել DOT-ը ODT-ի ընդամենը մի քանի տող C++ կոդով: Սկսեք՝ ներառելով Aspose.Words անվանատարածքը ձեր C++ նախագծում: Հաջորդը, նշեք մուտքային ֆայլի ուղին և ստեղծեք Document օբյեկտ՝ DOT-ի բովանդակությունը բեռնելու համար: Այնուհետև դուք պետք է նշեք ODT ելքային ֆայլի ուղին և օգտագործեք Save() մեթոդը՝ արդյունքը որպես ODT պահելու համար: Փոխակերպման API-ն կորոշի ելքային ֆայլի ձևաչափը՝ հիմնվելով նշված ֆայլի ընդլայնման վրա:
dotnet add package Aspose.Words.Cpp
Պատճենել
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>(u"Input.dot");
doc->Save(u"Output.odt");
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>(u"Input.dot");
doc->Save(u"Output.odt");
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>(u"Input.dot");
for (int page = 0; page < doc->get_PageCount(); page++)
{
auto extractedPage = doc->ExtractPages(page, 1);
extractedPage->Save(String::Format(u"Output_{0}.odt", page + 1));
}
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
builder->InsertImage(u"Input.dot");
doc->Save(u"Output.odt");
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
auto shape = builder->InsertImage(u"Input.dot");
shape->GetShapeRenderer()->Save(u"Output.odt", MakeObject<ImageSaveOptions>(SaveFormat::Svg));
Ձեր մշակողի միջավայրում Aspose.Words for C++ տեղադրելու երեք տարբերակ կա: Խնդրում ենք ընտրել մեկը, որը համապատասխանում է ձեր կարիքներին և հետևեք քայլ առ քայլ հրահանգներին.
Դուք կարող եք օգտագործել այս C++ գրադարանը ` Microsoft Windows, Linux և macOS օպերացիոն համակարգերում ծրագրակազմ մշակելու համար:
Եթե դուք ծրագրակազմ եք մշակում Linux- ի կամ macOS- ի համար, խնդրում ենք ստուգել գրադարանի լրացուցիչ կախվածության (fontconfig և mesa-glu բաց կոդով փաթեթների) մասին տեղեկությունները Ապրանքի փաստաթղթերում: