Convertir ASE a GLB a través de C#
Renderizar ASE como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir ASE a GLB usando C#
Para convertir ASE a GLB, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir ASE a GLB a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos ASE a GLB con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo ASE a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de ASE a GLB C#
// Cargue el archivo fuente ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicación gratuita para convertir ASE a GLB
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de ASE a GLB con los siguientes beneficios.
ASE Qué es ASE Formato de archivo
Un archivo con una extensión .ase es un formato de archivo de exportación de escena ASCII de Autodesk que es una representación ASCII de una escena, que contiene información 2D o 3D al exportar datos de escena usando Autodesk. Autodesk proporciona opciones para incluir componentes de escena al exportar datos de escena. Puede incluir la definición de malla junto con información de vértice y cara, descripción del material, datos de animación de transformación para los objetos, definición de malla completa de cada n fotogramas, datos de animación para cámaras y luces y configuración de juntas IK.
Leer másglb Qué es glb Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir ASE en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.