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GLTF

Convertir DRC en GLTF via C#

Rendez DRC comme GLTF sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir DRC en GLTF en utilisant C#

Afin de convertir DRC en GLTF, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir DRC en GLTF via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers DRC en GLTF en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier DRC via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de AmfSaveOptions1. Définir GLTF propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.Save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier GLTF et l’objet de GltfSaveOptions1. Vérifier le fichier GLTF résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre la conversion DRC à GLTF C#

// charger le DRC dans un objet de Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// créer une instance de GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// enregistrer DRC en tant que GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Application gratuite pour convertir DRC en GLTF

    Consultez nos démos en direct pour Conversion DRC à GLTF avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier DRC et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier GLTF résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    DRC Qu'est-ce que le format de fichier DRC

    Un fichier avec l'extension .drc est un format de fichier 3D compressé créé avec la bibliothèque Google Draco. Google propose Draco en tant que bibliothèque open source pour compresser et décompresser 3D les maillages géométriques et les nuages de points, et améliore le stockage et la transmission des graphiques 3D. Il encode les données d'entrée et les enregistre en tant que fichier .drc. À la réception, le API lit les fichiers .drc et peut les sortir sous forme de fichiers PLY ou OBJ. Le fichier de sortie compressé permet aux utilisateurs de télécharger des applications plus rapidement et de fournir un chargement rapide des graphiques 3D dans les navigateurs.

    En savoir plus

    gltf Qu'est-ce que le format de fichier gltf

    glTF (GL Transmission Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations de modèle 3D au format JSON. L'utilisation de JSON minimise à la fois la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution nécessaire pour décompresser et utiliser ces actifs. Il a été adopté pour la transmission et le chargement efficaces de 3D scènes et modèles par les applications. glTF a été développé par le groupe de travail sur les formats 3D du groupe Khronos et est également décrit comme JPEG de 3D par ses créateurs. Le format définit un format de publication extensible et commun pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les workflows de création et permet une utilisation interopérable du contenu dans l'ensemble du secteur. L'intention derrière la création du format de fichier glTF était de définir un format de publication extensible et commun pour les outils et services de contenu 3D qui devrait rationaliser les workflows de création et permettre une utilisation interopérable du contenu dans l'industrie. Il minimise le traitement d'exécution par les applications utilisant WebGL et d'autres API.

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