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Convertir GLB en GLTF via C#

Rendez GLB comme GLTF sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir GLB en GLTF en utilisant C#

Afin de convertir GLB en GLTF, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir GLB en GLTF via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers GLB en GLTF en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier GLB via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de GLTF.1. Vérifier le fichier GLTF résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre la conversion GLB à GLTF C#

// Charger le fichier binaire GLTF source
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convertir la scène 3D en fichier au format GLTF
scene.Save("output.gltf", FileFormat.GLTF2)
 
  • Application gratuite pour convertir GLB en GLTF

    Consultez nos démos en direct pour Conversion GLB à GLTF avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier GLB et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier GLTF résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    GLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB

    GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.

    En savoir plus

    gltf Qu'est-ce que le format de fichier gltf

    glTF (GL Transmission Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations de modèle 3D au format JSON. L'utilisation de JSON minimise à la fois la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution nécessaire pour décompresser et utiliser ces actifs. Il a été adopté pour la transmission et le chargement efficaces de 3D scènes et modèles par les applications. glTF a été développé par le groupe de travail sur les formats 3D du groupe Khronos et est également décrit comme JPEG de 3D par ses créateurs. Le format définit un format de publication extensible et commun pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les workflows de création et permet une utilisation interopérable du contenu dans l'industrie. L'intention derrière la création du format de fichier glTF était de définir un format de publication extensible et commun pour les outils et services de contenu 3D qui devrait rationaliser les workflows de création et permettre une utilisation interopérable du contenu dans l'industrie. Il minimise le traitement d'exécution par les applications utilisant WebGL et d'autres API.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir GLB dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    GLB À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    GLB À PDF (Portable Document Format)
    GLB À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    GLB À STL (Fichier de stéréolithographie)
    GLB À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    GLB À 3DS (3D Scène de studio)
    GLB À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    GLB À U3D (Universal 3D Fichier)
    GLB À PLY (Format de fichier polygone)
    GLB À DRC (Google Draco Format de fichier)
    GLB À RVM (AVEVA RVM)
    GLB À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    GLB À AMF (Dossier de fabrication additive)
    GLB À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    GLB À USD (Format universel de description de scène)
    GLB À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)