HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
GLTF

Ubah DRC menjadi GLTF melalui C#

Render DRC sebagai GLTF tanpa 3D perangkat lunak pemodelan dan rendering apa pun.

Cara Mengonversi DRC ke GLTF Menggunakan C#

Untuk mengonversi DRC menjadi GLTF, kami akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi DRC ke GLTF melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file DRC menjadi GLTF hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file DRC melalui konstruktor kelas Scene1. Buat contoh AmfSaveOptions1. Tetapkan GLTF properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan GLTF ekstensi file & objek GltfSaveOptions1. Periksa file GLTF yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan DRC ke GLTF C# Konversi

// memuat DRC dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// buat instance GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// simpan DRC sebagai GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi DRC ke GLTF

    Periksa demo langsung kami untuk DRC menjadi GLTF konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file DRC Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file GLTF yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    DRC Apa itu Format File DRC

    Berkas dengan ekstensi .drc adalah format berkas 3D terkompresi yang dibuat dengan pustaka Google Draco. Google menawarkan Draco sebagai pustaka sumber terbuka untuk mengompresi dan mendekompresi 3D mesh geometris dan awan titik, serta meningkatkan penyimpanan dan transmisi 3D grafik. Ini mengkodekan data input dan menyimpannya sebagai file .drc. Di sisi penerima, API membaca file .drc dan dapat menampilkannya sebagai file PLY atau OBJ. File keluaran terkompresi memungkinkan pengguna mengunduh aplikasi lebih cepat dan menyediakan pemuatan cepat 3D grafik di browser.

    Baca lebih lanjut

    gltf Apa itu Format File gltf

    glTF (Format Transmisi GL) adalah format file 3D yang menyimpan 3D informasi model dalam format JSON. Penggunaan JSON meminimalkan ukuran aset 3D dan pemrosesan waktu proses yang diperlukan untuk membongkar dan menggunakan aset tersebut. Itu diadopsi untuk transmisi dan pemuatan 3D adegan dan model yang efisien oleh aplikasi. glTF dikembangkan oleh Kelompok Kerja Format 3D Khronos Group dan juga digambarkan sebagai JPEG dari 3D oleh penciptanya. Format tersebut mendefinisikan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk 3D alat dan layanan konten yang menyederhanakan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Maksud di balik pembuatan format file glTF adalah untuk menentukan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk alat dan layanan konten 3D yang harus merampingkan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Ini meminimalkan pemrosesan runtime oleh aplikasi yang menggunakan WebGL dan API lainnya.

    Baca lebih lanjut