C#を介して3DSをU3Dに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、3DSをU3Dとしてレンダリングします。
C#を使用して3DSをU3Dに変換する方法
3DSをU3Dに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介して3DSをU3Dに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードで3DSファイルを簡単にロードしてU3Dに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. U3dSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにU3D固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. U3Dファイル拡張子とU3dSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のU3Dファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、3DSからU3DC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトに3DSをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// U3dSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// 3DSをU3Dとして保存
document.Save("output.u3d", options);
3DSをU3Dに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください 3DSからU3Dへの変換 以下の利点があります。
3DS 3DS ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むu3d u3d ファイル形式とは
U3D(Universal 3D)は、3Dコンピュータグラフィックスの圧縮ファイル形式とデータ構造です。三角形メッシュ、照明、シェーディング、モーションデータ、色と構造の線と点などの3Dモデル情報が含まれています。このフォーマットは、2005年8月にECMA-363標準として承認されました。3D PDFドキュメントはU3Dオブジェクトの埋め込みをサポートし、Adobe Reader(バージョン7以降)で表示できます。 U3D形式は、3次元データの保存と交換のための普遍的な標準を確立することを目的として開発されました。ただし、この形式は、交換形式として使用されるのではなく、3DPDFのエンコードで主に使用されます。 Acrobat 3Dは、サポートされている3DファイルタイプをPDFに変換するときにU3DまたはPRCに変換します。
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