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USDZ

C#を介してASEをUSDZに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、ASEをUSDZとしてレンダリングします。

C#を使用してASEをUSDZに変換する方法

ASEをUSDZに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介してASEをUSDZに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードでASEファイルを簡単にロードしてUSDZに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してASEファイルをロードします1. USDZの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDZファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、ASEからUSDZC#への変換を示しています

// ソースASEファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// 3DシーンをUSDZ形式のファイルに変換します
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • ASEをUSDZに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください ASEからUSDZへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      ASEファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のUSDZファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    ASE ASE ファイル形式とは

    拡張子が.aseのファイルは、Autodeskを使用してシーンデータをエクスポートする際の2Dまたは3D情報を含む、シーンのASCII表現であるAutodeskASCIIシーンエクスポートファイル形式です。オートデスクは、シーンデータのエクスポート中にシーンコンポーネントを含めるオプションを提供しています。頂点と面の情報、マテリアルの説明、オブジェクトの変換アニメーションデータ、nフレームごとの完全なメッシュ定義、カメラとライトのアニメーションデータ、およびIKジョイント設定とともにメッシュ定義を含めることができます。

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    usdz usdz ファイル形式とは

    .usdzを含むファイルは、アーカイブ内に埋め込まれた他の形式(テクスチャ、アニメーションなど)のファイルを含み、それらを実行するUSD(Universal Scene Description)ファイル形式の非圧縮および暗号化されていないZIPアーカイブです。解凍する必要なしに、USDランタイムで直接。 USDZファイルは、パッケージの新しいArレベルの抽象化に基づいて設計されたパッケージです。 UsdzはIANAに登録されており、モデルのメディアタイプ名とvnd.usd + zipのサブタイプ名があり、その詳細はIANA登録ページにあります。

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    その他のサポートされている変換

    ASEを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    ASEからGLTF (GL伝送フォーマットファイル)
    ASEからGLB (バイナリGL伝送フォーマット)
    ASEからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    ASEからFBX (AutodeskFBX交換ファイル)
    ASEからSTL (ステレオリソグラフィーファイル)
    ASEからOBJ (Wavefront3Dオブジェクトファイル)
    ASEから3DS (3Dスタジオシーン)
    ASEからDAE (デジタル資産交換ファイル)
    ASEからU3D (Universal 3Dファイル)
    ASEからPLY (ポリゴンファイル形式)
    ASEからDRC (GoogleDracoファイル形式)
    ASEからRVM (AVEVA RVM)
    ASEからJT (JTCADファイルを開く)
    ASEからAMF (アディティブマニュファクチャリングファイル)
    ASEからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    ASEからUSD (ユニバーサルシーン記述フォーマット)
    ASEからUSDZ (ユニバーサルシーンの説明Zip形式)