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DXF
USD
C#를 통해 DXF을 USD로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 DXF을 USD로 렌더링합니다.
C#를 사용하여 DXF을 USD로 변환하는 방법
DXF을(를) USD(으)로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#를 통해 DXF을 USD로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 DXF 파일을 쉽게 로드하고 USD로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드1. USD 형식으로 Scene.Save 메서드를 호출합니다.1. 지정된 경로에서 결과 USD 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 DXF에서 USD로의 C# 전환을 보여줍니다.
// 소스 DXF 파일 로드
Scene scene = new Scene("sourceFile.dxf");
// 3D 장면을 USD 형식의 파일로 변환
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
DXF을(를) USD(으)로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. DXF에서 USD로의 전환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
아무것도 다운로드하거나 설정할 필요가 없습니다.
코드를 작성할 필요가 없습니다.
DXF 파일을 업로드하고 "변환" 버튼을 누르기만 하면 됩니다.
결과 USD 파일에 대한 다운로드 링크를 즉시 얻을 수 있습니다.
모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 3D 파일을 조작하는 3D 파일 처리 라이브러리. 3D API는 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX(ASCII, 바이너리), STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco 파일 형식 등 개발자는 3D 문서 형식의 내용을 쉽게 생성, 읽기, 변환, 수정 및 제어할 수 있습니다.
DXF DXF 파일 형식이란 무엇입니까?
DXF, 도면 교환 형식 또는 도면 교환 형식은 AutoCAD 도면 파일의 태그가 지정된 데이터 표현입니다. 파일의 각 요소에는 그룹 코드라는 접두어 정수 번호가 있습니다. 이 그룹 코드는 실제로 뒤에 오는 요소를 나타내고 주어진 개체 유형에 대한 데이터 요소의 의미를 나타냅니다. DXF을 사용하면 도면 파일에서 거의 모든 사용자 지정 정보를 표현할 수 있습니다.
더 읽기usd usd 파일 형식이란 무엇입니까?
확장자가 .usd인 파일은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간에 데이터를 교환하고 보강할 목적으로 데이터를 인코딩하는 범용 장면 설명 파일 형식입니다. Pixar에서 개발한 USD은(는) 기본 자산(예: 모델) 또는 애니메이션을 교환하는 기능을 제공합니다.
더 읽기기타 지원되는 변환
DXF을(는) 아래 나열된 몇 가지를 포함하여 다른 많은 파일 형식으로 변환할 수도 있습니다.
DXF ~ GLTF (GL 전송 형식 파일)
DXF ~ GLB (바이너리 GL 전송 형식)
DXF ~ PDF (휴대용 문서 형식)
DXF ~ FBX (Autodesk FBX 교환 파일)
DXF ~ STL (광조형 파일)
DXF ~ OBJ (Wavefront 3D 개체 파일)
DXF ~ 3DS (3D 스튜디오 장면)
DXF ~ DAE (디지털 자산 교환 파일)
DXF ~ U3D (Universal 3D 파일)
DXF ~ PLY (다각형 파일 형식)
DXF ~ DRC (Google Draco 파일 형식)
DXF ~ RVM (아베바 RVM)
DXF ~ JT (JT CAD 파일 열기)
DXF ~ AMF (적층 제조 파일)
DXF ~ HTML (하이퍼 텍스트 마크업 언어)
DXF ~ USD (범용 장면 설명 형식)
DXF ~ USDZ (범용 장면 설명 압축 형식)