Converter ASE em GLB via C#
Renderize ASE como GLB sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter ASE em GLB usando C#
Para converter ASE em GLB, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter ASE em GLB via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos ASE para GLB em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo ASE por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.Save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de ASE para GLB C#
// Carregar o arquivo ASE de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicativo gratuito para converter ASE em GLB
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de ASE para GLB com os seguintes benefícios.
ASE O que é ASE Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .ase é um formato de arquivo Autodesk ASCII Scene Export que é uma representação ASCII de uma cena, contendo informações 2D ou 3D ao exportar dados de cena usando o Autodesk. A Autodesk oferece opções para incluir componentes de cena ao exportar dados de cena. Você pode incluir definição de malha junto com informações de vértice e face, descrição de material, transformar dados de animação para os objetos, definição de malha completa de cada n quadros, dados de animação para câmeras e luzes e configurações de juntas IK.
Leia maisglb O que é glb Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter ASE em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.