Chuyển đổi 3DS sang GLTF qua C#
Hiển thị 3DS dưới dạng GLTF mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi 3DS thành GLTF bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi 3DS thành GLTF, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi 3DS thành GLTF qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi 3DS tệp thành GLTF chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của AmfSaveOptions1. Đặt GLTF thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với GLTF phần mở rộng tệp & đối tượng của GltfSaveOptions1. Kiểm tra tệp GLTF kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi 3DS sang GLTF C#
// tải 3DS trong một đối tượng của Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// tạo một phiên bản của GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// lưu 3DS dưới dạng GLTF
document.Save("output.gltf", options);
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi 3DS sang GLTF
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi 3DS thành GLTF với những lợi ích sau đây.
3DS Những gì là 3DS Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Studio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét các thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.
Đọc Thêmgltf Những gì là gltf Tập Tin Định Dạng
glTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ 3D thông tin mô hình ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu cả kích thước của nội dung 3D và quá trình xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các nội dung đó. Nó đã được sử dụng để truyền và tải 3D cảnh và mô hình một cách hiệu quả bởi các ứng dụng. glTF được phát triển bởi Nhóm công tác định dạng 3D Khronos Group và cũng được người tạo ra nó mô tả là JPEG của 3D. Định dạng xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho 3D các công cụ và dịch vụ nội dung giúp hợp lý hóa quy trình tạo tác phẩm và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Mục đích đằng sau việc tạo ra định dạng tệp glTF là để xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D sẽ hợp lý hóa quy trình soạn thảo và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Nó giảm thiểu quá trình xử lý thời gian chạy của các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi 3DS thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.