通過 C# 將 3DS 轉換為 STL
將 3DS 渲染為 STL,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 3DS 轉換為 STL
為了將 3DS 轉換為 STL,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 3DS 轉換為 STL 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 3DS 文件並將其轉換為 STL。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 3DS 文件1. 創建 StlSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 STL 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 STL 文件擴展名和 StlSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 STL 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 3DS 到 STL C# 轉換
// 在 Scene 對像中加載 3DS
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// 創建一個 StlSaveOptions 實例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// 將 3DS 保存為 STL
document.Save("output.stl", options);
將 3DS 轉換為 STL 的免費應用程序
查看我們的現場演示 3DS 到 STL 的轉換 具有以下好處。
3DS 什麼是 3DS 文件格式
帶有 3DS 擴展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 網格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以來一直處於 3D 文件格式市場,現在已發展為 3D Studio MAX,用於處理 3D 建模、動畫和渲染。 3DS 文件包含用於 3D 表示場景和圖像的數據,並且是用於 3D 數據導入和導出的流行文件格式之一。它考慮相機位置、網格數據、照明信息、視口配置、平滑組數據、位圖參考和屬性等信息,以創建用於渲染場景的頂點和多邊形。
閱讀更多stl 什麼是 stl 文件格式
STL,stereolithrography 的縮寫,是一種可互換的文件格式,表示 3 維表面幾何形狀。該文件格式可用於多個領域,例如快速原型製作、3D 打印和計算機輔助製造。它將一個表面表示為一系列小三角形,稱為小平面,其中每個小平面由一個垂直方向描述,三個點表示三角形的頂點。應用程序使用結果數據來確定製造商要構建的 3D 形狀的橫截面。 STL 文件格式中沒有可用於表示顏色、紋理或其他常見 CAD 模型屬性的信息。
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