通過 C# 將 ASE 轉換為 GLB
將 ASE 渲染為 GLB,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 ASE 轉換為 GLB
為了將 ASE 轉換為 GLB,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 ASE 轉換為 GLB 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 ASE 文件並將其轉換為 GLB。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 ASE 文件1. 使用 GLB 的格式調用 Scene.Save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 GLB 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 ASE 到 GLB C# 轉換
// 加載源 ASE 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// 將 3D 場景轉換為二進制 GLTF 格式的文件
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
將 ASE 轉換為 GLB 的免費應用程序
查看我們的現場演示 ASE 到 GLB 的轉換 具有以下好處。
ASE 什麼是 ASE 文件格式
具有 .ase 擴展名的文件是 Autodesk ASCII 場景導出文件格式,它是場景的 ASCII 表示,在使用 Autodesk 導出場景數據時包含 2D 或 3D 信息。 Autodesk 提供了在導出場景數據時包含場景組件的選項。您可以包括網格定義以及頂點和麵信息、材質描述、對象的變換動畫數據、每 n 幀的完整網格定義、相機和燈光的動畫數據以及 IK 關節設置。
閱讀更多glb 什麼是 glb 文件格式
GLB 是以 GL 傳輸格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二進製文件格式表示。有關 3D 模型的信息,例如二進制格式的節點層次結構、相機、材質、動畫和網格。此二進制格式將 glTF 資產(JSON、.bin 和圖像)存儲在二進制 blob 中。它還避免了在 glTF 的情況下發生的文件大小增加的問題。 GLB 文件格式帶來緊湊的文件大小、快速加載、完整的 3D 場景表示以及進一步開發的可擴展性。該格式使用 model/gltf-binary 作為 MIME 類型。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 ASE 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。