通过 C# 将 3DS 转换为 GLTF
将 3DS 渲染为 GLTF,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 3DS 转换为 GLTF
为了将 3DS 转换为 GLTF,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 3DS 转换为 GLTF 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 3DS 文件并将其转换为 GLTF。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 3DS 文件1. 创建 AmfSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 GLTF 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 GLTF 文件扩展名和 GltfSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 GLTF 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 3DS 到 GLTF C# 转换
// 在 Scene 对象中加载 3DS
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// 创建 GltfSaveOptions 的实例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// 将 3DS 保存为 GLTF
document.Save("output.gltf", options);
将 3DS 转换为 GLTF 的免费应用程序
查看我们的现场演示 3DS 到 GLTF 的转换 具有以下好处。
3DS 什么是3DS文件格式
带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。
阅读更多gltf 什么是gltf文件格式
glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。用于应用程序对3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。该格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,从而简化了创作工作流程并实现了跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。
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