الحاجة إلى تحويل SVG الصورة ل PNG شكل برمجيا؟ باستخدام Aspose.Words for C++ يمكن لأي مطور بسهولة تحويل SVG إلى PNG ببضعة سطور من كود C++.
تقوم المعالجة الحديثة للصور C++ API بإنشاء PNG من SVG بسرعة عالية. اختبر جودة SVG PNG مباشرة في المستعرض. تسمح مكتبة Powerful C++ SVG إلى العديد من التنسيقات الرسومية الشائعة.
يوضح المثال التالي كيفية تحويل SVG إلى PNG في C++.
اتبع الخطوات السهلة لتحويل SVG إلى تنسيق PNG اقرأ SVG من محرك الأقراص المحلي، ثم احفظها ببساطة باسم PNG، مع تحديد تنسيق الصورة المطلوب بواسطة PNG extension. لكل SVG القراءة و PNG الكتابة يمكنك استخدام أسماء مؤهل بشكل كامل. سيكون محتوى الإخراج PNG SVG الأصلية.
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
auto shape = builder->InsertImage(u"Input.svg");
shape->GetShapeRenderer()->Save(u"Output.png", MakeObject<ImageSaveOptions>(SaveFormat::Png));
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>(u"Input.svg");
doc->Save(u"Output.png");
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>(u"Input.svg");
for (int page = 0; page < doc->get_PageCount(); page++)
{
auto extractedPage = doc->ExtractPages(page, 1);
extractedPage->Save(String::Format(u"Output_{0}.png", page + 1));
}
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
builder->InsertImage(u"Input.svg");
doc->Save(u"Output.png");
using namespace Aspose::Words;
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
auto shape = builder->InsertImage(u"Input.svg");
shape->GetShapeRenderer()->Save(u"Output.png", MakeObject<ImageSaveOptions>(SaveFormat::Svg));
هناك ثلاثة خيارات لتثبيت Aspose.Words for C++ في بيئة المطور لديك. يرجى اختيار واحد يناسب احتياجاتك واتبع التعليمات خطوة بخطوة:
يمكنك استخدام مكتبة C++ هذه لتطوير البرامج على Microsoft Windows و Linux و macOS:
إذا قمت بتطوير برنامج لنظام التشغيل Linux أو macOS، فالرجاء التحقق من المعلومات حول التبعيات الإضافية للمكتبة (fontconfig mesa-glu مفتوحة المصدر) في وثائق المنتج.