HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
U3D

تحويل GLB إلى U3D عبر C#

تجسيد GLB كـ U3D بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.

كيفية تحويل GLB إلى U3D باستخدام C#

لتحويل GLB إلى U3D ، سنستخدم

Aspose.3D for .NET

API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح

نوجيت

مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.

أمر وحدة تحكم مدير الحزم


PM> Install-Package Aspose.3D

خطوات التحويل من GLB إلى U3D عبر C#

يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات GLB بسهولة إلى U3D في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. استدع الأسلوب Scene.Save بتنسيق U3D.1. تحقق من الملف الناتج U3D في المسار المحدد

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
 

يوضح نموذج الشفرة هذا التحويل من GLB إلى U3D C#

// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق Universal 3D
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
 
  • تطبيق مجاني للتحويل من GLB إلى U3D

    تحقق من العروض الحية لدينا ل GLB إلى U3D التحويل مع الفوائد التالية.

      لا حاجة لتنزيل أو إعداد أي شيء.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف GLB واضغط على الزر "تحويل".
      ستحصل فورًا على رابط التنزيل للملف الناتج U3D.
    مكتبة 3D معالجة الملفات لمعالجة 3D الملفات بدون أي برامج نمذجة وعرض. 3D API يدعم Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، Collada ، glTF ، GLB ، PLY و DirectX و Google Draco تنسيقات الملفات والمزيد. يمكن للمطورين إنشاء محتوى تنسيقات المستندات وقراءتها وتحويلها وتعديلها والتحكم فيها بسهولة.

    GLB ما هو GLB تنسيق الملف

    GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.

    قراءة المزيد

    u3d ما هو u3d تنسيق الملف

    U3D (Universal 3D) هو تنسيق ملف مضغوط وبنية بيانات لرسومات الكمبيوتر 3D. يحتوي على معلومات نموذجية 3D مثل شبكات المثلث والإضاءة والتظليل وبيانات الحركة والخطوط والنقاط ذات اللون والبنية. تم قبول التنسيق كمعيار ECMA-363 في أغسطس 2005. 3D PDF تدعم المستندات U3D تضمين الكائنات ويمكن عرضها في Adobe Reader (الإصدار 7 وما بعده). تم تطوير تنسيق U3D مع مراعاة الهدف المتمثل في وضع معيار عالمي لتخزين البيانات ثلاثية الأبعاد وتبادلها. ومع ذلك ، يجد التنسيق استخدامه الأساسي في تشفير 3D PDF بدلاً من استخدامه كتنسيق تبادل. يحول Acrobat 3D نوع ملف 3D مدعوم إما إلى U3D أو PRC عند التحويل إلى PDF.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    GLB إلى GLTF (ملف تنسيق نقل GL)
    GLB إلى PDF (نموذج المستندات المحمولة)
    GLB إلى FBX (Autodesk FBX ملف تبادل)
    GLB إلى STL (ملف الطباعة الحجرية)
    GLB إلى OBJ (Wavefront 3D ملف الكائن)
    GLB إلى 3DS (3D مشهد الاستوديو)
    GLB إلى DAE (ملف تبادل الأصول الرقمية)
    GLB إلى U3D (Universal 3D ملف)
    GLB إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    GLB إلى DRC (Google Draco تنسيق الملف)
    GLB إلى RVM (AVEVA RVM)
    GLB إلى JT (JT افتح CAD ملف)
    GLB إلى AMF (ملف التصنيع الإضافي)
    GLB إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    GLB إلى USD (تنسيق وصف المشهد العام)
    GLB إلى USDZ (وصف المشهد العام تنسيق مضغوط)