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C# के माध्यम से DRC को 3DS में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के DRC को 3DS के रूप में प्रस्तुत करें।

C# का उपयोग करके DRC को 3DS में कैसे बदलें

DRC को 3DS में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से DRC को 3DS में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से DRC फ़ाइलों को 3DS में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DRC फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए 3DS विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन और Discreet3dsSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें1. परिणामी 3DS फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
 

यह नमूना कोड DRC से 3DS C# रूपांतरण दिखाता है

// सीन के ऑब्जेक्ट में DRC लोड करें 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// Discreet3dsSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// DRC को 3DS के रूप में सहेजें 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • DRC को 3DS में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप

    इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें DRC से 3DS रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी DRC फ़ाइल अपलोड करें और "कन्वर्ट" बटन दबाएं।
      आपको परिणामी 3DS फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।
    बिना किसी मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के 3D फाइलों में हेरफेर करने के लिए एक 3D फाइल प्रोसेसिंग लाइब्रेरी। 3D API Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, बाइनरी), STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, Collada, glTF, GLB, का समर्थन करता है। PLY, DirectX, Google Draco फ़ाइल स्वरूप और बहुत कुछ। डेवलपर 3D दस्तावेज़ स्वरूपों के सार को आसानी से बना सकते हैं, पढ़ सकते हैं, रूपांतरित कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं और नियंत्रित कर सकते हैं।

    DRC क्या है DRC फ़ाइल प्रारूप

    .drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Google Draco लाइब्रेरी के साथ बनाया गया है। Google Draco को ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में 3D जियोमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड्स को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने की पेशकश करता है, और 3D ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन को बेहतर बनाता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, API .drc फ़ाइलें पढ़ता है और इन्हें PLY या OBJ फ़ाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफिक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।

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    3ds क्या है 3ds फ़ाइल प्रारूप

    3DS एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ऑटोडेस्क 3D स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (डॉस) मेष फ़ाइल स्वरूप का प्रतिनिधित्व करती है। Autodesk 3D Studio 1990 के दशक से 3D फ़ाइल स्वरूप बाज़ार में है और अब 3D मॉडलिंग, एनिमेशन और रेंडरिंग के साथ काम करने के लिए 3D Studio MAX में विकसित हो गया है। एक 3DS फ़ाइल में दृश्यों और छवियों के 3D प्रतिनिधित्व के लिए डेटा होता है और यह 3D डेटा आयात और निर्यात के लिए लोकप्रिय फ़ाइल स्वरूपों में से एक है। यह कैमरा लोकेशन, मेश डेटा, लाइटिंग इंफॉर्मेशन, व्यूपोर्ट कॉन्फिगरेशन, स्मूथिंग ग्रुप डेटा, बिटमैप रेफरेंस और एट्रिब्यूट्स जैसी सूचनाओं पर विचार करता है ताकि एक सीन को रेंडर करने के लिए वर्टिस और पॉलीगॉन बनाया जा सके।

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