HTML JPG PDF XML GLTF
  Product Family
STL

Ubah GLTF menjadi STL melalui C#

Render GLTF sebagai STL tanpa 3D perangkat lunak pemodelan dan rendering apa pun.

Cara Mengonversi GLTF ke STL Menggunakan C#

Untuk mengonversi GLTF menjadi STL, kami akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi GLTF ke STL melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file GLTF menjadi STL hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file GLTF melalui konstruktor kelas Scene1. Buat contoh AmfSaveOptions1. Tetapkan STL properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan STL ekstensi file & objek StlSaveOptions1. Periksa file STL yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan GLTF ke STL C# Konversi

// memuat GLTF dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// buat instance StlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// simpan GLTF sebagai STL 
document.Save("output.stl", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi GLTF ke STL

    Periksa demo langsung kami untuk GLTF menjadi STL konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file GLTF Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file STL yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    GLTF Apa itu Format File GLTF

    glTF (Format Transmisi GL) adalah format file 3D yang menyimpan 3D informasi model dalam format JSON. Penggunaan JSON meminimalkan ukuran aset 3D dan pemrosesan waktu proses yang diperlukan untuk membongkar dan menggunakan aset tersebut. Itu diadopsi untuk transmisi dan pemuatan 3D adegan dan model yang efisien oleh aplikasi. glTF dikembangkan oleh Kelompok Kerja Format 3D Khronos Group dan juga digambarkan sebagai JPEG dari 3D oleh penciptanya. Format tersebut mendefinisikan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk 3D alat dan layanan konten yang menyederhanakan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Maksud di balik pembuatan format file glTF adalah untuk menentukan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk alat dan layanan konten 3D yang harus merampingkan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Ini meminimalkan pemrosesan runtime oleh aplikasi yang menggunakan WebGL dan API lainnya.

    Baca lebih lanjut

    stl Apa itu Format File stl

    STL, singkatan dari stereolithrography, adalah format file yang dapat dipertukarkan yang mewakili geometri permukaan 3 dimensi. Format file menemukan penggunaannya di beberapa bidang seperti pembuatan prototipe cepat, pencetakan 3D, dan manufaktur berbantuan komputer. Ini mewakili permukaan sebagai serangkaian segitiga kecil, yang dikenal sebagai segi, di mana setiap segi dijelaskan oleh arah tegak lurus dan tiga titik yang mewakili simpul segitiga. Data yang dihasilkan digunakan oleh aplikasi untuk menentukan penampang bentuk 3D yang akan dibangun oleh fabber. Tidak ada informasi yang tersedia dalam format file STL untuk representasi warna, tekstur, atau atribut model CAD umum lainnya.

    Baca lebih lanjut