Converteer GLB naar 3DS via C#
Geef GLB weer als 3DS zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u GLB naar 3DS converteert met C#
Om GLB naar 3DS te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLB te converteren naar 3DS via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLB bestanden laden en converteren naar 3DS in slechts een paar regels code.
- Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van 3DS.1. Controleer het resulterende 3DS-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont GLB naar 3DS C# Conversie
// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de 3D-scène naar een bestand in discrete 3DS-indeling
scene.Save("output.3ds", FileFormat.Discreet3DS)
Gratis app om GLB naar 3DS te converteren
Check onze live demo's voor GLB naar 3DS conversie met volgende voordelen.
GLB Wat is GLB bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezen3ds Wat is 3ds bestandsformaat
Een bestand met de extensie .3ds vertegenwoordigt 3D Sudio (DOS) mesh-bestandsindeling die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de 3D-markt voor bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor de weergave van 3D van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3Dgegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.