Converter RVM em GLB via C#
Renderize RVM como GLB sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter RVM em GLB usando C#
Para converter RVM em GLB, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter RVM em GLB via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos RVM para GLB em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo RVM por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.Save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de RVM para GLB C#
// Carregar o arquivo RVM de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicativo gratuito para converter RVM em GLB
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de RVM para GLB com os seguintes benefícios.
RVM O que é RVM Formato de Arquivo
RVM arquivos de dados estão relacionados ao AVEVA PDMS. RVM é um arquivo de projeto do modelo do sistema de gerenciamento de design da planta AVEVA. O Plant Design Management System (PDMS) da AVEVA é o sistema de design 3D mais popular que usa tecnologia centrada em dados para gerenciar projetos. Vários aplicativos estão disponíveis para abrir e converter arquivos RVM para outros formatos, como 3DS.
Leia maisglb O que é glb Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter RVM em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.