Преобразование GLTF в 3DS через C#
Визуализировать GLTF как 3DS без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать GLTF в 3DS с помощью C#
Чтобы преобразовать GLTF в 3DS, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию GLTF в 3DS через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы GLTF в 3DS, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл GLTF через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр AmfSaveOptions1. Установите определенные свойства 3DS для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла 3DS и объектом Discreet3dsSaveOptions.1. Проверить результирующий файл 3DS по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование GLTF в 3DS C#
// загрузить GLTF в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// создать экземпляр Discreet3dsSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// сохранить GLTF как 3DS
document.Save("output.3ds", options);
Бесплатное приложение для преобразования GLTF в 3DS
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование GLTF в 3DS со следующими преимуществами.
GLTF Формат файла GLTF
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором хранится 3D информация о модели в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму как размер ресурсов 3D, так и время выполнения, необходимое для распаковки и использования этих ресурсов. Он был адаптирован для эффективной передачи и загрузки 3D сцен и моделей приложениями. glTF был разработан Рабочей группой форматов 3D Khronos Group и также описывается его создателями как JPEG из 3D. Этот формат определяет расширяемый общий формат публикации для 3D инструментов и служб контента, который оптимизирует рабочие процессы разработки и обеспечивает функциональное взаимодействие использования контента в отрасли. Цель создания формата файлов glTF заключалась в том, чтобы определить расширяемый общий формат публикации для инструментов и служб контента 3D, который должен упростить рабочие процессы разработки и обеспечить возможность функционального использования контента в отрасли. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения приложениями, использующими WebGL и другие API.
Подробнее3ds Формат файла 3ds
Файл с расширением 3DS представляет формат файла сетки 3D Studio (DOS), используемый Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio существует на рынке файловых форматов 3D с 1990-х годов и теперь превратилась в 3D Studio MAX для работы с 3D моделированием, анимацией и визуализацией. Файл 3DS содержит данные для 3D представления сцен и изображений и является одним из популярных форматов файлов для импорта и экспорта данных 3D. Он учитывает такую информацию, как расположение камер, данные сетки, информацию об освещении, конфигурации области просмотра, данные группы сглаживания, ссылки на растровые изображения и атрибуты для создания вершин и полигонов для рендеринга сцены.
Подробнее