Преобразование OBJ в GLB через C#
Визуализировать OBJ как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать OBJ в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать OBJ в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию OBJ в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы OBJ в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл OBJ через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр AmfSaveOptions1. Установите определенные свойства GLB для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла GLB и объектом StlSaveOptions1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование OBJ в GLB C#
// загрузить OBJ в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// создать экземпляр GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// сохранить OBJ как GLB
document.Save("output.glb", options);
Бесплатное приложение для преобразования OBJ в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование OBJ в GLB со следующими преимуществами.
OBJ Формат файла OBJ
Файлы OBJ используются приложением Advanced Visualizer Wavefront для определения и хранения геометрических объектов. Обратная и прямая передача геометрических данных возможна через файлы OBJ. Формат OBJ поддерживает как многоугольную геометрию, такую как точки, линии, вершины текстуры, грани, так и геометрию произвольной формы (кривые и поверхности). Этот формат не поддерживает анимацию или информацию, связанную с освещением и положением сцен. Файл OBJ обычно является конечным продуктом процесса моделирования 3D, созданного CAD (автоматизированное проектирование). Порядок хранения вершин по умолчанию — против часовой стрелки, что позволяет избежать явного объявления нормалей граней. Хотя файлы OBJ объявляют информацию о масштабе в строке комментария, для координат OBJ не были объявлены единицы измерения.
ПодробнееGLB Формат файла GLB
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
Подробнее