Konvertera GLB till 3DS via C#
Rendera GLB som 3DS utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du GLB till 3DS med C#
För att konvertera GLB till 3DS använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera GLB till 3DS via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera GLB filer till 3DS på bara några rader kod.
- Ladda GLB-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med 3DSs format.1. Kontrollera den resulterande filen 3DS vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från GLB till 3DS C#
// Ladda den binära källfilen GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertera 3D-scenen till fil i diskret 3DS-format
scene.Save("output.3ds", FileFormat.Discreet3DS)
Gratis app för att konvertera GLB till 3DS
Kolla in våra livedemos för GLB till 3DS omvandling med följande förmåner.
GLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs mera3ds Vad är 3ds filformatet
En fil med filtillägget .3ds representerar 3DSudio (DOS) mesh-filformat som används av Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har funnits på marknaden för 3D filformat sedan 1990-talet och har nu utvecklats till 3D Studio MAX för att arbeta med 3D-modellering, animering och rendering. En 3DS-fil innehåller data för 3D-representation av scener och bilder och är ett av de populära filformaten för 3D-dataimport och -export. Den tar hänsyn till information som kameraplatser, Mesh-data, ljusinformation, visningsportkonfigurationer, utjämnande gruppdata, bitmappsreferenser och attribut för att skapa hörn och polygoner för att rendera en scen.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera GLB till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.