แปลง GLTF เป็น U3D ผ่าน C#
แสดงผล GLTF เป็น U3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง GLTF เป็น U3D โดยใช้ C#
ในการแปลง GLTF เป็น U3D เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง GLTF เป็น U3D ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ GLTF เป็น U3D ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ GLTF ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ AmfSaveOptions1. ตั้งค่า U3D คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย U3D นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ U3dSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ U3D ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง GLTF ถึง U3D C#
// โหลด GLTF ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// สร้างอินสแตนซ์ของ U3dSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// บันทึก GLTF เป็น U3D
document.Save("output.u3d", options);
แอปฟรีสำหรับแปลง GLTF เป็น U3D
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ GLTF เป็น U3D แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
GLTF GLTF รูปแบบไฟล์คืออะไร
glTF (รูปแบบการส่ง GL) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลรุ่น 3D ในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของสินทรัพย์ 3D และการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะและใช้เนื้อหาเหล่านั้น มันถูกนำไปใช้สำหรับการส่งและการโหลด 3D ฉากและแบบจำลองอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Formats Working Group และได้รับการอธิบายว่าเป็น JPEG ของ 3D โดยผู้สร้าง รูปแบบกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนให้คล่องตัวและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม จุดประสงค์เบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ glTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ควรปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่นๆ
อ่านเพิ่มเติมu3d u3d รูปแบบไฟล์คืออะไร
U3D (Universal 3D) คือรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3D เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม การจัดแสง การแรเงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดด้วยสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน ECMA-363 ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D PDF รองรับการฝังวัตถุ U3D และสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป) รูปแบบ U3D ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานสากลสำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูลสามมิติ อย่างไรก็ตาม รูปแบบพบว่าการใช้งานหลักในการเข้ารหัสสำหรับ 3D PDF แทนที่จะใช้เป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยน Acrobat 3D แปลงประเภทไฟล์ 3D ที่สนับสนุนเป็น U3D หรือ PRC เมื่อแปลงเป็น PDF
อ่านเพิ่มเติม