HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
GLTF

C# aracılığıyla DRC'i GLTF'ye dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve oluşturma yazılımı olmadan DRC'i GLTF olarak oluşturun.

C# Kullanılarak DRC, GLTF\'ye Nasıl Dönüştürülür

DRC’i GLTF’ye dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla DRC\'i GLTF\'ye Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla DRC dosyalarını kolayca yükleyebilir ve GLTF’ye dönüştürebilir.

  1. DRC dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir AmfSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için GLTF belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. Çıktı yolunu GLTF dosya uzantısı ve GltfSaveOptions nesnesi ile iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan GLTF dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, DRC - GLTF C# Dönüşümünü gösterir

// DRC öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// bir GltfSaveOptions örneği oluşturun 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// DRC'i GLTF olarak kaydet 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • DRC'i GLTF'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin DRC - GLTF dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece DRC dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen GLTF dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    DRC DRC Dosya Biçimi nedir

    .drc uzantılı bir dosya, Google Draco kitaplığıyla oluşturulmuş sıkıştırılmış bir 3D dosya biçimidir. Google, 3D geometrik ağları ve nokta bulutlarını sıkıştırmak ve sıkıştırmasını açmak için açık kaynak kitaplığı olarak Draco sunar ve 3D grafiklerinin depolanmasını ve iletimini iyileştirir. Girilen verileri kodlar ve .drc dosyası olarak kaydeder. Alıcı tarafta, API .drc dosyalarını okur ve bunların çıktısını PLY veya OBJ dosyaları olarak verebilir. Sıkıştırılmış çıktı dosyası, kullanıcıların uygulamaları daha hızlı indirmesini sağlar ve 3D grafiğin tarayıcılara hızlı yüklenmesini sağlar.

    Daha Fazla Oku

    gltf gltf Dosya Biçimi nedir

    glTF (GL İletim Biçimi), 3D model bilgilerini JSON biçiminde depolayan bir 3D dosya biçimidir. JSON kullanımı, hem 3D varlıkların boyutunu hem de bu varlıkları paketinden çıkarmak ve kullanmak için gereken çalışma zamanı işlemlerini en aza indirir. Uygulamalar tarafından 3D sahnelerin ve modellerin verimli iletimi ve yüklenmesi için benimsenmiştir. glTF, Khronos Group 3D Formats Working Group tarafından geliştirilmiştir ve yaratıcıları tarafından 3D JPEG olarak da tanımlanır. Biçim, 3D içerik araçları ve yazma iş akışlarını kolaylaştıran ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımını sağlayan hizmetler için genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlar. glTF dosya biçiminin yaratılmasının ardındaki amaç, 3D içerik araçları ve hizmetleri için, yazma iş akışlarını kolaylaştıracak ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımına olanak sağlayacak genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlamaktı. WebGL ve diğer API'leri kullanan uygulamalar tarafından çalışma zamanı işlemeyi en aza indirir.

    Daha Fazla Oku