通过 C# 将 FBX 转换为 USDZ
将 FBX 渲染为 USDZ,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 FBX 转换为 USDZ
为了将 FBX 转换为 USDZ,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 FBX 转换为 USDZ 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 FBX 文件并将其转换为 USDZ。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 FBX 文件1. 使用 USDZ 的格式调用 Scene.Save 方法。1. 检查指定路径的结果 USDZ 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 FBX 到 USDZ C# 转换
// 加载源 Autodesk FBX 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// 将 3D 场景转换为 USDZ 格式的文件
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
将 FBX 转换为 USDZ 的免费应用程序
查看我们的现场演示 FBX 到 USDZ 的转换 具有以下好处。
FBX 什么是FBX文件格式
FBX(FilmBox)是一种流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购,现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 以二进制和 ASCII 文件格式提供。建立该格式是为了提供数字内容创建应用程序之间的互操作性。有许多工具可用于从/到 FBX 文件格式的转换。
阅读更多usdz 什么是usdz文件格式
带有 .usdz 的文件是 USD(通用场景描述)文件格式的未压缩和未加密 ZIP 存档,其中包含嵌入在存档中并运行它们的其他格式(例如纹理和动画)文件的代理直接使用 USD 运行时,无需解包。 USDZ 文件是其设计基于包的新 Ar 级抽象的包。 Usdz 已在 IANA 注册,媒体类型名称为 model,子类型名称为 vnd.usd+zip,其详细信息可在 IANA 注册页面上找到。
阅读更多其他支持的转换
您还可以将 FBX 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。