通过 C# 将 GLB 转换为 PLY
将 GLB 渲染为 PLY,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 GLB 转换为 PLY
为了将 GLB 转换为 PLY,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 GLB 转换为 PLY 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 GLB 文件并将其转换为 PLY。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 GLB 文件1. 使用 PLY 的格式调用 Scene.Save 方法。1. 检查指定路径的结果 PLY 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 GLB 到 PLY C# 转换
// 加载源二进制 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 将 3D 场景转换为 PLY 格式的文件
scene.Save("output.ply", FileFormat.PLY)
将 GLB 转换为 PLY 的免费应用程序
查看我们的现场演示 GLB 到 PLY 的转换 具有以下好处。
GLB 什么是GLB文件格式
GLB 是以 GL 传输格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二进制文件格式表示。有关 3D 模型的信息,例如二进制格式的节点层次结构、相机、材质、动画和网格。此二进制格式将 glTF 资产(JSON、.bin 和图像)存储在二进制 blob 中。它还避免了在 glTF 的情况下发生的文件大小增加的问题。 GLB 文件格式带来紧凑的文件大小、快速加载、完整的 3D 场景表示以及进一步开发的可扩展性。该格式使用 model/gltf-binary 作为 MIME 类型。
阅读更多ply 什么是ply文件格式
PLY,多边形文件格式,代表 3D 文件格式,它存储描述为多边形集合的图形对象。这种文件格式的目的是建立一种简单易用的文件类型,该文件类型足够通用,可用于各种模型。 PLY 文件格式有 ASCII 和二进制格式,用于紧凑存储和快速保存和加载。该文件格式由支持 3D 文件读取的不同应用程序使用。
阅读更多其他支持的转换
您还可以将 GLB 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。