C#を介してGIFにテキスト透かしを追加します
サーバーサイドAPIを使用して、独自の.NETアプリを作成し、GIFファイルに透かしを入れます。
C#を使用してGIFファイルに透かしを入れる方法
ウォーターマークは、インターネット上で自分の作品を最大限に露出させたいと考えている著者にとって不可欠なツールです。画像に透かしを入れることは、その出典または著作権者を特定するだけでなく、その作成者を宣伝することにも役立ちます。これは、作成者の名前またはインターネット リソースの名前を含む署名が、画像のデジタル コピーと一緒に配布されるためです。透かしは、さまざまなフォントを使用したテキストの形式をとることができ、画像の端に配置できます。透かしが透明であれば、視聴を妨げることはありません。ただし、作者または著作権者が自分の名前を強調したい場合は、透かしが画像の一部に重なることがあります。 GIF 画像ファイルに透かしを入れるには、次を使用します。 Aspose.Imaging for .NET 機能が豊富で強力で使いやすいC#プラットフォーム用の画像操作および変換APIであるAPI。開ける NuGet パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.Imaging ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.Imaging
C#を介してGIFに透かしを追加する手順
あなたは aspose.imaging.dll 自分の環境で次のワークフローを試してください。
+Image.Loadメソッドを使用してGIFファイルをロードします +画像からグラフィックのインスタンスを作成します +透かしテキストのフォント、ブラシ、フォーマットを定義する +Graphics.DrawStringメソッドを使用して透かしを描画します +画像をGIF形式でディスクに保存
システム要求
Aspose.Imaging for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。
-Microsoft Windows、または.NET Framework、.NET Core、Windowsアプリケーション、ASP.NETWebアプリケーションと互換性のあるOS。 -Microsoft VisualStudioのような開発環境。 -プロジェクトで参照されているAspose.Imagingfor.NET。
透かしGIF画像-.NET
Aspose.Imaging for .NET APIについて
Aspose.Imaging APIは、アプリケーション内で画像(写真)を作成、変更、描画、または変換するための画像処理ソリューションです。クロスプラットフォームの画像処理(さまざまな画像形式間の変換(均一なマルチページまたはマルチフレームの画像処理を含む)、描画などの変更、グラフィックプリミティブの操作、変換(サイズ変更、トリミング、反転、回転)を含むがこれらに限定されない) 、2値化、グレースケール、調整)、高度な画像操作機能(フィルタリング、ディザリング、マスキング、デスキュー)、およびメモリ最適化戦略。これはスタンドアロンライブラリであり、画像操作をソフトウェアに依存しません。プロジェクト内のネイティブAPIを使用して、高性能の画像変換機能を簡単に追加できます。これらは100%プライベートのオンプレミスAPIであり、画像はサーバーで処理されます。オンラインアプリ経由の透かしGIF
[Live Demos Webサイト](https://products.aspose.app/imaging/watermark)にアクセスして、GIFドキュメントに透かしを追加します。 ライブデモには次の利点があります
GIF とは GIF ファイル形式
GIFまたはGraphicalInterchange Formatは、高度に圧縮された画像の一種です。 Unisysが所有するGIFは、画質を低下させないLZW圧縮アルゴリズムを使用します。画像ごとに、GIFは通常、ピクセルあたり最大8ビットを許可し、画像全体で最大256色を許可します。最大1600万色を表示でき、人間の目の限界にかなり触れるJPEG画像とは対照的です。インターネットが登場したとき、GIFは低帯域幅を必要とし、色の単色領域を消費するグラフィックスと互換性があるため、依然として最良の選択でした。アニメーションGIFは、多数の画像またはフレームを1つのファイルに結合し、それらを順番に表示して、アニメーションクリップまたは短いビデオを生成します。色の制限は、フレームごとに最大256であり、カラーグラデーションを使用して他の画像や写真を再現するのに最も適していない可能性があります。
続きを読む