Sodobna knjižnica C++ omogoča razvijalcem C++ pretvorbo slika v format BMP slike z nekaj vrsticami kode. Mehanizem za pretvorbo slika analizira izvirno vsebino in izvozi združen rezultat kot eno BMP sliko.
Uporabite C++ za pretvorbo slika v format BMP slike z največjo prilagodljivostjo in hitrostjo. Zaženite spletno predstavitev v živo in preverite najvišjo kakovost BMP slike neposredno v brskalniku. API za pretvorbo slika podpira vrsto uporabnih možnosti.
Za pretvorbo datotek slika v BMP sliko preprosto uporabite knjižnico C++, ki obravnava vse podrobnosti nizke ravni.
Pretvorite več slika in shranite rezultat kot eno BMP sliko. Če razvijate kodo v C++, bo pretvorba formata slika preprostejša, kot se sliši. Oglejte si primer C++, ki ponavlja izvorne datoteke slika in jih združuje v eno BMP sliko:
dotnet add package Aspose.Words.Cpp
Kopirati
using namespace Aspose::Words;
std::vector<String> fileNames { u"Input1.png", u"Input2.png" };
auto doc = MakeObject<Document>();
auto builder = MakeObject<DocumentBuilder>(doc);
std::vector<SharedPtr<Shape>> shapes;
for (const auto& fileName : fileNames)
{
auto shape = builder->InsertImage(fileName);
shapes.push_back(shape);
}
// Izračunajte največjo širino in višino ter posodobite nastavitve strani
// za obrezovanje dokumenta, da bo ustrezal velikosti slik.
auto maxWidth = *std::max_element(shapes.begin(), shapes.end(),
[](auto lhs, auto rhs) return lhs->get_Width() < rhs->get_Width(); );
double maxHeight =
std::accumulate(shapes.begin(), shapes.end(), 1.0,
[](double result, auto shape) return result + shape->get_Height(); );
auto pageSetup = builder->get_PageSetup();
pageSetup->set_PageWidth(maxWidth->get_Width());
pageSetup->set_PageHeight(maxHeight);
pageSetup->set_TopMargin(0);
pageSetup->set_LeftMargin(0);
pageSetup->set_BottomMargin(0);
pageSetup->set_RightMargin(0);
doc->Save(u"Output.bmp");
Obstajajo tri možnosti za namestitev Aspose.Words for C++ v okolje razvijalca. Izberite tistega, ki ustreza vašim potrebam, in sledite navodilom po korakih:
To knjižnico C++ lahko uporabite za razvoj programske opreme v Microsoft Windows, Linux in macOS:
Če razvijate programsko opremo za Linux ali macOS, preverite informacije o dodatnih odvisnostih knjižnic (odprtokodni paketi fontconfig in mesa-glu) v dokumentaciji izdelka.
slika lahko združite s številnimi drugimi oblikami datotek: