C#を介してFBXをUSDZに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、FBXをUSDZとしてレンダリングします。
C#を使用してFBXをUSDZに変換する方法
FBXをUSDZに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してFBXをUSDZに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルを簡単にロードしてUSDZに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. USDZの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDZファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、FBXからUSDZC#への変換を示しています
// ソースAutodeskFBXファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// 3DシーンをUSDZ形式のファイルに変換します
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
FBXをUSDZに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください FBXからUSDZへの変換 以下の利点があります。
FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むusdz usdz ファイル形式とは
.usdzを含むファイルは、アーカイブ内に埋め込まれた他の形式(テクスチャ、アニメーションなど)のファイルを含み、それらを実行するUSD(Universal Scene Description)ファイル形式の非圧縮および暗号化されていないZIPアーカイブです。解凍する必要なしに、USDランタイムで直接。 USDZファイルは、パッケージの新しいArレベルの抽象化に基づいて設計されたパッケージです。 UsdzはIANAに登録されており、モデルのメディアタイプ名とvnd.usd + zipのサブタイプ名があり、その詳細はIANA登録ページにあります。
続きを読むその他のサポートされている変換
FBXを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。