Converteer 3DS naar STL via C#
Geef 3DS weer als STL zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u 3DS naar STL converteert met C#
Om 3DS naar STL te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om 3DS te converteren naar STL via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk 3DS bestanden laden en converteren naar STL in slechts een paar regels code.
- Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van StlSaveOptions1. Stel STL specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met STL bestandsextensie & object van StlSaveOptions1. Controleer het resulterende STL-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont 3DS naar STL C# Conversie
// laad de 3DS in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// maak een instantie van StlSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// sla 3DS op als een STL
document.Save("output.stl", options);
Gratis app om 3DS naar STL te converteren
Check onze live demo's voor 3DS naar STL conversie met volgende voordelen.
3DS Wat is 3DS bestandsformaat
Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezenstl Wat is stl bestandsformaat
STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.