HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
GLB

Converteer FBX naar GLB via C#

Geef FBX weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u FBX naar GLB converteert met C#

Om FBX naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om FBX te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk FBX bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad FBX bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLB specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLB bestandsextensie & object van StlSaveOptions1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont FBX naar GLB C# Conversie

// laad de FBX in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// sla FBX op als een GLB 
document.Save("output.glb", options); 
 
  • Gratis app om FBX naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor FBX naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw FBX-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), GLB (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    FBX Wat is FBX bestandsformaat

    FBX, FilmBox, is een populaire 3D-bestandsindeling die oorspronkelijk is ontwikkeld door Kaydara voor MotionBuilder. Het werd in 2006 overgenomen door Autodesk Inc en is nu een van de belangrijkste 3D uitwisselingsformaten die door veel 3D-tools worden gebruikt. FBX is beschikbaar in zowel binaire als ASCII-bestandsindeling. Het formaat is opgezet om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. Er zijn veel tools beschikbaar voor conversie van/naar FBX bestandsformaat.

    Meer lezen

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen