HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
GLB

Konvertera FBX till GLB via C#

Rendera FBX som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du FBX till GLB med C#

För att konvertera FBX till GLB använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera FBX till GLB via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera FBX filer till GLB på bara några rader kod.

  1. Ladda FBX-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av AmfSaveOptions1. Ställ in GLB specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med GLB filtillägg och objekt för StlSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från FBX till GLB C#

// ladda FBX i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// skapa en instans av GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// spara FBX som en GLB 
document.Save("output.glb", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera FBX till GLB

    Kolla in våra livedemos för FBX till GLB omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din FBX-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen GLB.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), GLB (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    FBX Vad är FBX filformatet

    FBX, FilmBox, är ett populärt 3D-filformat som ursprungligen utvecklades av Kaydara för MotionBuilder. Det förvärvades av Autodesk Inc 2006 och är nu ett av de viktigaste 3D-utbytesformaten som används av många 3D-verktyg. FBX är tillgänglig i både binärt och ASCII-filformat. Formatet skapades för att tillhandahålla interoperabilitet mellan applikationer för skapande av digitalt innehåll. Det finns många tillgängliga verktyg för konvertering från/till filformatet FBX.

    Läs mera

    GLB Vad är GLB filformatet

    GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.

    Läs mera