HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
FBX

Konvertera STL till FBX via C#

Rendera STL som FBX utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du STL till FBX med C#

För att konvertera STL till FBX använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera STL till FBX via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera STL filer till FBX på bara några rader kod.

  1. Ladda STL-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av FbxSaveOptions1. Ställ in FBX specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med FBX filtillägg och objekt för FbxSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen FBX vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från STL till FBX C#

// ladda STL i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// skapa en instans av FbxSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// spara STL som en FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera STL till FBX

    Kolla in våra livedemos för STL till FBX omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din STL-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen FBX.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    STL Vad är STL filformatet

    STL, förkortning för stereolitrografi, är ett utbytbart filformat som representerar 3-dimensionell ytgeometri. Filformatet finner sin användning inom flera områden som snabb prototypframställning, 3D utskrift och datorstödd tillverkning. Den representerar en yta som en serie små trianglar, så kallade fasetter, där varje fasett beskrivs med en vinkelrät riktning och tre punkter som representerar triangelns hörn. Resulterande data används av applikationer för att bestämma tvärsnittet av 3D-formen som ska byggas av fabbaren. Det finns ingen information tillgänglig i filformatet STL för representation av färg, struktur eller andra vanliga CAD-modellattribut.

    Läs mera

    fbx Vad är fbx filformatet

    FBX, FilmBox, är ett populärt 3D-filformat som ursprungligen utvecklades av Kaydara för MotionBuilder. Det förvärvades av Autodesk Inc 2006 och är nu ett av de viktigaste 3D-utbytesformaten som används av många 3D-verktyg. FBX är tillgänglig i både binärt och ASCII-filformat. Formatet skapades för att tillhandahålla interoperabilitet mellan applikationer för skapande av digitalt innehåll. Det finns många tillgängliga verktyg för konvertering från/till filformatet FBX.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera STL till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.

    STL TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    STL TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    STL TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    STL TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    STL TILL OBJ (3D Filformat)
    STL TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    STL TILL PLY (Polygon filformat)
    STL TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL TILL U3D (Universal 3D)