HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
3DS

Chuyển đổi FBX sang 3DS qua C#

Hiển thị FBX dưới dạng 3DS mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi FBX thành 3DS bằng cách sử dụng C#

Để chuyển đổi FBX thành 3DS, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi FBX thành 3DS qua C#

.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi FBX tệp thành 3DS chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp FBX qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của 3dsSaveOptions1. Đặt 3DS thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với 3DS phần mở rộng tệp & đối tượng của 3dsSaveOptions1. Kiểm tra tệp 3DS kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi FBX sang 3DS C#

// tải FBX trong một đối tượng của Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// tạo một phiên bản của 3dsSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// lưu FBX dưới dạng 3DS 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi FBX sang 3DS

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi FBX thành 3DS với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp FBX của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp 3DS kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    FBX Những gì là FBX Tập Tin Định Dạng

    FBX, FilmBox, là một định dạng tệp 3D phổ biến được Kaydara phát triển ban đầu cho MotionBuilder. Nó được Autodesk Inc mua lại vào năm 2006 và hiện là một trong những định dạng trao đổi 3D chính được nhiều 3D công cụ sử dụng. FBX có sẵn ở cả định dạng tệp nhị phân và ASCII. Định dạng được thiết lập để cung cấp khả năng tương tác giữa các ứng dụng tạo nội dung kỹ thuật số. Có nhiều công cụ có sẵn để chuyển đổi từ / sang FBX định dạng tệp.

    Đọc Thêm

    3ds Những gì là 3ds Tập Tin Định Dạng

    Tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Studio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét các thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi FBX thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    FBX ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    FBX ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    FBX ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    FBX ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    FBX ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    FBX ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    FBX ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    FBX ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)
    FBX ĐẾN U3D (Universal 3D)