通过 C# 将 FBX 转换为 USD
将 FBX 渲染为 USD,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 FBX 转换为 USD
为了将 FBX 转换为 USD,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 FBX 转换为 USD 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 FBX 文件并将其转换为 USD。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 FBX 文件1. 使用 USD 的格式调用 Scene.Save 方法。1. 检查指定路径的结果 USD 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 FBX 到 USD C# 转换
// 加载源 Autodesk FBX 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// 将 3D 场景转换为 USD 格式的文件
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
将 FBX 转换为 USD 的免费应用程序
查看我们的现场演示 FBX 到 USD 的转换 具有以下好处。
FBX 什么是FBX文件格式
FBX(FilmBox)是一种流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购,现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 以二进制和 ASCII 文件格式提供。建立该格式是为了提供数字内容创建应用程序之间的互操作性。有许多工具可用于从/到 FBX 文件格式的转换。
阅读更多usd 什么是usd文件格式
具有 .usd 扩展名的文件是一种通用场景描述文件格式,它对数据进行编码,以便在数字内容创建应用程序之间进行数据交换和扩充。由 Pixar 开发的 USD 提供了交换元素资产(例如模型)或动画的能力。
阅读更多其他支持的转换
您还可以将 FBX 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。