Wandeln Sie USD über C# in STL um

Exportieren Sie USD- und andere 3D-Dateien mit .NET Framework, .NET Core und Mono

Exportiere USD Szene als STL mit C#

  1. Laden Sie die USD-Datei mit einem Konstruktor von Szene Klasse2. Anruf Szene.Speichern Methode
  2. Übergeben Sie den Namen der Ausgabedatei mit der Erweiterung .stl als ersten Parameter
  3. Geben Sie den Feldwert „STLASCII“ von an Datei Format Klasse

3D Formatkonvertierung API for .NET

Installieren Sie von der Befehlszeile als nuget install Aspose.3d oder über die Package Manager Console von Visual Studio mit Install-Package Aspose.3D.

Alternativ können Sie das Offline-MSI-Installationsprogramm oder DLLs in einer ZIP-Datei herunterladen Downloads .

C# Code für Umwandlung von USD in STL

// Laden Sie die USD in ein Objekt der Szene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// speichere USD als STL 
scene.Save("output.stl", Aspose.ThreeD.FileFormat.STLASCII);

Other Conversion Options

USD TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USD TO DXF (Autodesk Drawing Exchange Format)
USD TO DAE (Digital Asset Exchange File)
USD TO DRC (Google Draco File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO STL (Stereolithography File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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STL What is STL File Format?

STL, abbreviation for stereolithrography, is an interchangeable file format that represents 3-dimensional surface geometry. The file format finds its usage in several fields such as rapid prototyping, 3D printing and computer-aided manufacturing. It represents a surface as a series of small triangles, known as facets, where each facet is described by a perpendicular direction and three points representing the vertices of the triangle. Resultant data is used by applications to determine the cross section of the 3D shape to be built by the fabber. There is no information available in the STL file format for representation of colour, texture or other common CAD model attributes.

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